Skip to content

Subnautica 2 Ev İnşa Rehberi: Erken ve Geç Dönem En İyi Yerler ve Planların Elde Edilmesi

Subnautica 2'de ev inşa yerleri, planların elde edilmesi, hidroelektrik türbin kullanım ipuçları. Erken dönemde kaçış kapsülü 105 yönündeki düzlükte ev kurun, okyanus akıntısından elektrik üretin; geç dönemde uzaylı harabeleri önerilir, maden zengini ve görevlere yakın. Adım adım inşa silahı, oda planı, gümüş cevheri konumu vb. detaylar.

  • Rehber konusu: Üs inşası

Ön Hazırlıklar

  • Tarayıcı
  • Pil
  • Taşınabilir depolama dolabı
  • Deniz litchi
  • Lif yetiştirme yatağı

Tanıma ve Düzeltme

  • 'Karşılama merkezi' muhtemelen 'karakol' veya 'hayat ağacı' olarak yanlış tanınmıştır, aslında erken dönem bir yapıdır.
  • 'Kamp 1' muhtemelen 'Kaçış Kapsülü 1' veya 'Aurora enkazı' bölgesini ifade eder.
  • 'Biyolojik laboratuvar' muhtemelen 'biyolojik araştırma tesisi' olabilir.
  • 'Eski yaşam alanı' kesin bir yer adıdır.

Kısa Adımlar

Ev İnşa Etmenin Gerekliliğini Anlama

Time: 00:15.160 - 00:24.390

Ev İnşa Etmenin Gerekliliğini Anlama
1 / 37
1

Ev İnşa Etmenin Gerekliliğini Anlama

Kaçış kapsülü alanı yetersiz, bu nedenle malzemeleri depolamak için hızlıca bir üs inşa edin.

Anahtar noktalar:

  • Kaçış kapsülü çabuk dolar
  • Erken dönemde hızlıca bir ev kurulmalı

İnşa Silahı Planını Alma

Time: 00:29.870 - 00:54.810

İnşa Silahı Planını Alma
1 / 100
2

İnşa Silahı Planını Alma

Pil ve tarayıcıyı alın, karşılama merkezine gidin (kaçış kapsülünden çıkın sağa dönün), iki inşa silahı planını tarayın.

Anahtar noktalar:

  • Karşılama merkezi konumu: Kaçış kapsülünden çıkıp sağa dönün
  • Taranacak plan sayısı: 2 inşa silahı planı
  • Pil gerekiyor

Sprint Yeteneğini Açma

Time: 00:56.640 - 01:01.520

Sprint Yeteneğini Açma
1 / 20
3

Sprint Yeteneğini Açma

Biyolojik laboratuvarda sprint yeteneğini açın, böylece haritada daha hızlı hareket edersiniz.

Anahtar noktalar:

  • Biyolojik laboratuvar
  • Sprint açma

Oda Planının Gerekliliğini Anlama

Time: 01:05.470 - 01:18.270

Oda Planının Gerekliliğini Anlama
1 / 51
4

Oda Planının Gerekliliğini Anlama

Sadece duvar inşa etmek yeterli alan sağlamaz, bir üs kurmak için oda planı gereklidir.

Anahtar noktalar:

  • Duvar inşa etmek az yer sağlar
  • Oda planı açılmalıdır

Oda Planını Alma

Time: 01:32.630 - 01:56.480

Oda Planını Alma
1 / 95
5

Oda Planını Alma

Kamp 1'e gidin, önce üstteki kapıyı açarak suyun girmesini sağlayın, ardından alttan girin. Tarama istasyonu planını tarayın, böylece oda planı otomatik olarak açılır.

Anahtar noktalar:

  • Kamp 1
  • Kapıyı aç ve su girsin
  • Tarama istasyonu planını tara
  • Oda planı otomatik açılır

Gümüş Cevheri Toplama ve İlk Üssü Kurma

Time: 01:56.840 - 02:07.960

Gümüş Cevheri Toplama ve İlk Üssü Kurma
1 / 45
6

Gümüş Cevheri Toplama ve İlk Üssü Kurma

Kamp 1'in yanındaki mağarada gümüş cevheri kazın, oksijen tüpü ve enerji üretim malzemeleri yapmak için kullanılır. Oda planını aldıktan sonra eve dönüp üs ve kutu inşa edin.

Anahtar noktalar:

  • Gümüş cevheri konumu: Kamp 1'in yanındaki mağara
  • Gümüş cevheri kullanımı: Oksijen tüpü, enerji üretimi

Erken Dönem Ev Yeri Seçimi

Time: 02:08.400 - 02:26.730

Erken Dönem Ev Yeri Seçimi
1 / 73
7

Erken Dönem Ev Yeri Seçimi

Kaçış kapsülü 105 yönündeki düzlükte ev kurun, yanında büyük bir okyanus akıntısı var, hidroelektrik enerji üretebilirsiniz. Hidroelektrik açılmamışsa geçici olarak güneş enerjisi kullanın.

Anahtar noktalar:

  • Konum: Kaçış kapsülü 105 yönü
  • Arazi: Düzlük
  • Enerji: Okyanus akıntısı hidroelektrik (20 türbin yerleştirilebilir)

Hidroelektrik Türbin Planını Alma

Time: 02:34.210 - 02:59.370

Hidroelektrik Türbin Planını Alma
1 / 101
8

Hidroelektrik Türbin Planını Alma

Taşınabilir depolama dolabını alın, kaçış kapsülünden kuzeye 360 metre giderek eski yaşam alanına varın, su akıntısının yanında ilk hidroelektrik planını tarayın. Ardından 'Karşılama Yeni Ev' tabelasına giderek 75 yönündeki platforma ilerleyin, ikinci hidroelektrik planını, ayrıca enerji nakil ve iç duvar planlarını tarayın.

Anahtar noktalar:

  • Eski yaşam alanı mesafesi: Kaçış kapsülünden kuzey 360 metre
  • Hidroelektrik planı sayısı: 2
  • Platform konumu: 'Karşılama Yeni Ev' tabelasından 75 yönü

Diğer Önemli Planları Açma

Time: 03:01.530 - 03:09.370

Diğer Önemli Planları Açma
1 / 31
9

Diğer Önemli Planları Açma

Eski yaşam alanının içinde pil şarj cihazı, işlemci ve sonik rezonatör planlarını tarayın.

Anahtar noktalar:

  • Eski yaşam alanı içi
  • Planlar: Pil şarj cihazı, işlemci, sonik rezonatör

Hidroelektrik Türbin Yapma ve Enerji Bağlantısı

Time: 03:09.850 - 03:30.380

Hidroelektrik Türbin Yapma ve Enerji Bağlantısı
1 / 82
10

Hidroelektrik Türbin Yapma ve Enerji Bağlantısı

Eve dönüp hidroelektrik türbin yapın. Enerji nakil bağlantısının yuvarlak taban kullanması gerektiğini unutmayın, aksi takdirde elektrik sağlanmaz. Çatıya veya yan tarafa bağlanabilir.

Anahtar noktalar:

  • Enerji nakil gereksinimi: Yuvarlak taban
  • Bağlantı şekli: Çatı veya yan taraf

Bakır ve Titanyum Toplama

Time: 03:30.700 - 03:37.420

Bakır ve Titanyum Toplama
1 / 27
11

Bakır ve Titanyum Toplama

Erken dönem ev yerinin yanındaki mağarada bakır ve titanyum var, hızlıca toplamak için uygun.

Anahtar noktalar:

  • Bakır, titanyum konumu: Evin yanındaki mağara

Erken Dönem Ev Kurmanın Avantajlarını Özetleme

Time: 03:37.780 - 03:46.540

Erken Dönem Ev Kurmanın Avantajlarını Özetleme
1 / 35
12

Erken Dönem Ev Kurmanın Avantajlarını Özetleme

Bu konum düz, maden var, elektrik var, tehdit yok, ideal bir erken dönem üssüdür.

Anahtar noktalar:

  • Avantajlar: Düz, maden var, elektrik var, tehdit yok

Geç Dönem Ev Yeri Seçimi

Time: 03:47.380 - 04:27.080

Geç Dönem Ev Yeri Seçimi
1 / 159
13

Geç Dönem Ev Yeri Seçimi

Uzaylı harabelerindeki işaretli konutun yanında ikinci bir ev kurulması önerilir. Sebep: Geç dönem görevlerine yakın (kaçış kapsülüne 2400 metre mesafe), maden zengini (lityum hariç tüm cevherler), hidroelektrik ve jeotermal enerji mevcut.

Anahtar noktalar:

  • Konum: Uzaylı harabeleri işaretli konut yanı
  • Kaçış kapsülüne yaklaşık 2400 metre
  • Maden: Lityum hariç tüm cevherler
  • Enerji: Hidroelektrik + jeotermal

Yeme İçme Sorununu Çözme

Time: 04:27.760 - 05:07.530

Yeme İçme Sorununu Çözme
1 / 159
14

Yeme İçme Sorununu Çözme

Uzaylı harabelerinde ev kurarken yanınızda deniz litchisi ve dört adet denizanası getirin. Başlangıçta kulenin yakınında balık tutun, en kısa sürede yetiştirme yatağı yapın. Çatıdaki deniz yıldızından lif elde edip yağlı salata yapın veya lifi işlemcide suya dönüştürün. Ayrıca bol miktarda deniz litchisi üreterek yeme içme sorununu çözebilirsiniz.

Anahtar noktalar:

  • Deniz litchisi
  • Yetiştirme yatağı
  • Lif kaynağı: Çatıdaki deniz yıldızı
  • Yağlı salata
  • Liften su üretimi

Gümüş Cevheri Konumunu Bulma

Time: 05:07.810 - 05:36.090

Gümüş Cevheri Konumunu Bulma
1 / 113
15

Gümüş Cevheri Konumunu Bulma

Yetiştirme yatağından 330 yönüne gidin, su akıntısını gördükten sonra kırmızı bitkilerin altına dalın, bol miktarda gümüş cevheri toplayabilirsiniz.

Anahtar noktalar:

  • Yön: Yetiştirme yatağından 330
  • İşaret: Su akıntısı, kırmızı bitkiler
  • Derinlik: Kırmızı bitkilerin altına dalın

Alternatif Malzemelerle Asit Yapma

Time: 05:38.520 - 05:49.360

Alternatif Malzemelerle Asit Yapma
1 / 44
16

Alternatif Malzemelerle Asit Yapma

Ölü yüzen denizanası getirmediyseniz, asit yapmak için altın ve kükürt kullanabilirsiniz. Altın ve kükürt ayaklarınızın altındaki volkandan toplanabilir.

Anahtar noktalar:

  • Alternatif malzemeler: Altın + kükürt
  • Konum: Ayak altındaki volkan

Oyuncuların Sık Sorduğu Sorular

  • Subnautica 2'de erken dönemde nerede ev kurulur?
  • Hidroelektrik türbin planı nereden alınır?
  • Oda planı nasıl açılır?
  • Uzaylı harabelerinde ev nasıl kurulur?
  • Subnautica 2'de gümüş cevheri nerede?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.