Guía de construcción de base en Subnautica 2: mejores ubicaciones y obtención de planos para principios y finales del juego
Selección de ubicación de base, obtención de planos, consejos de uso de turbinas hidroeléctricas en Subnautica 2. Al principio, construye en la llanura cerca de la cápsula de escape 105, usando corrientes oceánicas para generar electricidad; al final, se recomienda las Ruinas Alienígenas, con abundantes minerales y cerca de misiones. Pasos detallados incluyen el cañón de construcción, planos de habitaciones, ubicación de plata, etc.
Lleva una batería y un escáner, ve al Centro de recepción (gira a la derecha al salir de la cápsula de escape), escanea dos planos del cañón de construcción.
Puntos clave:
Ubicación del Centro de recepción: gira a la derecha al salir de la cápsula de escape
Cantidad de escaneos: 2 planos del cañón de construcción
Ve al Campamento uno, primero abre la puerta superior para que entre agua, luego entra por la inferior. Escanea el plano de la estación de escaneo para desbloquear automáticamente el plano de habitación.
Puntos clave:
Campamento uno
Abrir la puerta para que entre agua
Escanear el plano de la estación de escaneo
Desbloquear automáticamente el plano de habitación
Excava plata en la cueva junto al Campamento uno para fabricar tanques de oxígeno y materiales para generación de electricidad. Después de obtener el plano de habitación, regresa a casa para construir la base y cofres.
Puntos clave:
Ubicación de la plata: cueva junto al Campamento uno
Usos de la plata: tanques de oxígeno, generación de electricidad
Elegir la ubicación para la base al principio del juego
Time: 02:08.400 - 02:26.730
1 / 73
7
Elegir la ubicación para la base al principio del juego
Construye en la llanura cerca de la dirección de la cápsula de escape 105, junto a una gran corriente oceánica para generar energía hidroeléctrica. Antes de desbloquear la hidroeléctrica, usa energía solar como transición.
Puntos clave:
Ubicación: dirección de la cápsula de escape 105
Terreno: llanura
Electricidad: energía hidroeléctrica de la corriente (puedes colocar hasta 20 turbinas)
Lleva un armario portátil, desde la cápsula de escape ve 360 metros al norte hasta el Antiguo hábitat, junto a la corriente escanea el primer plano hidroeléctrico. Luego ve al cartel “Hogar de bienvenida” en dirección 75 a una plataforma, escanea el segundo plano hidroeléctrico, así como el de transmisión eléctrica y pared interior.
Puntos clave:
Distancia al Antiguo hábitat: 360 metros al norte de la cápsula de escape
Cantidad de planos hidroeléctricos: 2
Ubicación de la plataforma: cartel “Hogar de bienvenida” dirección 75
Dentro del Antiguo hábitat, escanea los planos del cargador de batería, el procesador y el resonador sónico.
Puntos clave:
Dentro del Antiguo hábitat
Planos: cargador de batería, procesador, resonador sónico
Fabricar la turbina hidroeléctrica y conectar la electricidad
Time: 03:09.850 - 03:30.380
1 / 82
10
Fabricar la turbina hidroeléctrica y conectar la electricidad
Regresa a casa y fabrica la turbina hidroeléctrica. Ten en cuenta que la conexión de transmisión eléctrica debe usar una base circular, de lo contrario no suministrará electricidad. Se puede conectar al techo o al costado.
En la cueva junto a la ubicación de la base inicial hay cobre y titanio, fáciles de recolectar rápidamente.
Puntos clave:
Ubicación de cobre y titanio: cueva junto a la base
Resumir las ventajas de la base al principio del juego
Time: 03:37.780 - 03:46.540
1 / 35
12
Resumir las ventajas de la base al principio del juego
Esta ubicación tiene terreno plano, minerales, electricidad y sin amenazas, es una base ideal al principio.
Puntos clave:
Ventajas: plano, con minerales, con electricidad, sin amenazas
Elegir la ubicación para la base al final del juego
Time: 03:47.380 - 04:27.080
1 / 159
13
Elegir la ubicación para la base al final del juego
Se recomienda construir una segunda base junto al punto de referencia de la vivienda en las Ruinas Alienígenas. Razones: cerca de misiones al final (a 2400 metros de la cápsula de escape), minerales abundantes (todos excepto litio), y electricidad hidroeléctrica y geotérmica.
Puntos clave:
Ubicación: junto al punto de referencia de la vivienda en las Ruinas Alienígenas
Distancia a la cápsula de escape: unos 2400 metros
Al construir en las Ruinas Alienígenas, lleva higos de mar y cuatro medusas. Al principio, pesca cerca de la torre y construye un lecho de cultivo lo antes posible. Usa las estrellas de mar del techo para cultivar fibra y hacer ensalada aceitosa, o usa fibra en el procesador para obtener agua. También puedes reproducir muchos higos de mar para solucionar comida y bebida.
Desde el lecho de cultivo, ve en dirección 330, cuando veas una corriente, bucea hasta debajo de las plantas rojas, allí puedes recolectar mucha plata.
Puntos clave:
Dirección: desde el lecho de cultivo en dirección 330
Señal: corriente, plantas rojas
Profundidad: bucea hasta debajo de las plantas rojas
Usar materiales alternativos para hacer ácido fuerte
Time: 05:38.520 - 05:49.360
1 / 44
16
Usar materiales alternativos para hacer ácido fuerte
Si no tienes medusas de agua muerta, puedes usar oro y azufre como sustitutos para hacer ácido fuerte. El oro y el azufre se pueden recolectar en el volcán bajo tus pies.