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深海迷航2建家攻略:前期と後期の最適な拠点場所と設計図入手

深海迷航2の拠点建設場所選び、設計図入手、水力発電タービンの使い方。初期は脱出ポッド105方向の平地に拠点を建設し、海流を利用して発電。後期はエイリアン遺跡がおすすめで、鉱物が豊富でミッションにも近い。詳細な手順は建造ガン、部屋の設計図、銀鉱石の場所など。

  • 攻略テーマ:基地建設

事前準備

  • スキャナー
  • バッテリー
  • ポータブル収納
  • シー・バーブ
  • 繊維栽培ベッド

識別訂正

  • 『接待中心』は『前哨基地』または『生命の木』の誤認識の可能性があり、実際は初期建築物。
  • 『一号营地』は『脱出ポッド1号』または『オーロラ号残骸』エリアを指す可能性。
  • 『生物实验室』は『生物研究施設』の可能性。
  • 『旧栖息所』は正確な地名。

簡略手順

拠点建設の必要性を理解する

Time: 00:15.160 - 00:24.390

拠点建設の必要性を理解する
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拠点建設の必要性を理解する

救命ポッドのスペースが不足しているため、早急に基地を建設して物資を保管する必要がある。

重要ポイント:

  • 救命ポッドはすぐに満杯になる
  • 初期は迅速に拠点を構築する

建造ガンの設計図を入手する

Time: 00:29.870 - 00:54.810

建造ガンの設計図を入手する
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建造ガンの設計図を入手する

バッテリーとスキャナーを持参し、迎賓センター(救命ポッドから出て右折)に向かい、2つの建造ガンの設計図をスキャンする。

重要ポイント:

  • 迎賓センターの位置:救命ポッドから出て右折
  • スキャン数:2つの建造ガンの設計図
  • バッテリーが必要

ダッシュスキルをアンロックする

Time: 00:56.640 - 01:01.520

ダッシュスキルをアンロックする
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ダッシュスキルをアンロックする

生物研究所でダッシュスキルをアンロックし、移動効率を上げる。

重要ポイント:

  • 生物研究所
  • ダッシュをアンロック

部屋の設計図の必要性を認識する

Time: 01:05.470 - 01:18.270

部屋の設計図の必要性を認識する
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部屋の設計図の必要性を認識する

壁だけではスペースが不足するため、部屋の設計図がなければ効果的に基地を建設できない。

重要ポイント:

  • 壁のスペースは狭い
  • 部屋の設計図のアンロックが必須

部屋の設計図を入手する

Time: 01:32.630 - 01:56.480

部屋の設計図を入手する
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部屋の設計図を入手する

キャンプ一号に向かい、まず上部のドアを開けて水を入れ、下部から侵入する。スキャン基地の設計図をスキャンすると自動的に部屋の設計図がアンロックされる。

重要ポイント:

  • キャンプ一号
  • ドアを開けて水を入れる
  • スキャン基地の設計図をスキャン
  • 自動で部屋の設計図アンロック

銀鉱石を採掘し初期基地を建設する

Time: 01:56.840 - 02:07.960

銀鉱石を採掘し初期基地を建設する
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銀鉱石を採掘し初期基地を建設する

キャンプ一号の隣の洞窟で銀鉱石を掘り、酸素タンクや発電資材を作成する。部屋の設計図を入手したら家に戻って基地と収納箱を建設する。

重要ポイント:

  • 銀鉱石の場所:キャンプ一号の隣の洞窟
  • 銀鉱石の用途:酸素タンク、発電

前期の拠点建設場所を選ぶ

Time: 02:08.400 - 02:26.730

前期の拠点建設場所を選ぶ
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前期の拠点建設場所を選ぶ

脱出ポッド105方向の近くの平地に拠点を建設する。近くに大きな海流があり、水力発電が可能。水力発電がアンロックされるまでは太陽光発電でしのぐ。

重要ポイント:

  • 場所:脱出ポッド105方向
  • 地形:平地
  • 電力:海流による水力発電(最大20基のタービンを設置可能)

水力発電タービンの設計図を入手する

Time: 02:34.210 - 02:59.370

水力発電タービンの設計図を入手する
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水力発電タービンの設計図を入手する

ポータブル収納を持参し、救命ポッドから北へ360メートルの旧生息地へ向かい、水流のそばで最初の水力発電タービンの設計図をスキャンする。次に『ウェルカムホーム』看板から75方向のプラットフォームへ進み、2つ目の水力発電タービンと送電装置、屋内壁の設計図をスキャンする。

重要ポイント:

  • 旧生息地までの距離:救命ポッドから北360メートル
  • 水力発電タービン設計図の数:2枚
  • プラットフォームの場所:『ウェルカムホーム』看板から75方向

その他の重要な設計図をアンロックする

Time: 03:01.530 - 03:09.370

その他の重要な設計図をアンロックする
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その他の重要な設計図をアンロックする

旧生息地内でバッテリーチャージャー、プロセッサー、音響共振器の設計図をスキャンする。

重要ポイント:

  • 旧生息地内
  • 設計図:バッテリーチャージャー、プロセッサー、音響共振器

水力発電タービンを作成し電力を接続する

Time: 03:09.850 - 03:30.380

水力発電タービンを作成し電力を接続する
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水力発電タービンを作成し電力を接続する

家に戻り水力発電タービンを作成する。送電接続には丸型ベースが必要。そうしないと電力が供給されない。屋根や側面に接続可能。

重要ポイント:

  • 送電条件:丸型ベース
  • 接続方法:屋根または側面

銅とチタンを採掘する

Time: 03:30.700 - 03:37.420

銅とチタンを採掘する
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銅とチタンを採掘する

前期拠点建設場所の隣の洞窟に銅とチタンがあり、すぐに採掘できる。

重要ポイント:

  • 銅、チタンの場所:家の隣の洞窟

前期拠点の利点をまとめる

Time: 03:37.780 - 03:46.540

前期拠点の利点をまとめる
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前期拠点の利点をまとめる

この場所は地形が平坦で、鉱物、電力があり、危険もなく、理想的な前期基地である。

重要ポイント:

  • 利点:平坦、鉱物あり、電力あり、危険なし

後期の拠点建設場所を選ぶ

Time: 03:47.380 - 04:27.080

後期の拠点建設場所を選ぶ
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後期の拠点建設場所を選ぶ

エイリアン遺跡のランドマーク住居の隣に2つ目の家を建設することを推奨。理由:後期ミッションに近い(救命ポッドから2400メートル)、鉱物が豊富(リチウム以外のすべての鉱石)、水力発電と地熱発電が利用可能。

重要ポイント:

  • 場所:エイリアン遺跡のランドマーク住居の隣
  • 救命ポッドからの距離:約2400メートル
  • 鉱物:リチウム以外のすべての鉱石
  • 電力:水力+地熱

飲食問題を解決する

Time: 04:27.760 - 05:07.530

飲食問題を解決する
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飲食問題を解決する

エイリアン遺跡で拠点を建設するには、シー・バーブと4枚のクラゲを持参する。初期は高塔付近で魚を捕り、早急に栽培ベッドを作成する。屋根のシースターで繊維を栽培し、オイリーサラダを作るか、プロセッサーで繊維から水を作る。シー・バーブを大量繁殖させる方法も飲食対策として有効。

重要ポイント:

  • シー・バーブ
  • 栽培ベッド
  • 繊維の入手元:屋根のシースター
  • オイリーサラダ
  • 繊維から水への変換

銀鉱石の場所を探す

Time: 05:07.810 - 05:36.090

銀鉱石の場所を探す
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銀鉱石の場所を探す

栽培ベッドから330方向に進み、水流が見えたら赤い植物の下まで潜水すると、大量の銀鉱石を採掘できる。

重要ポイント:

  • 方向:栽培ベッドから330
  • 目印:水流、赤い植物
  • 深度:赤い植物の下まで潜水

代替材料で強酸を作成する

Time: 05:38.520 - 05:49.360

代替材料で強酸を作成する
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代替材料で強酸を作成する

クラゲを持っていない場合、金と硫黄で代用して強酸を作成できる。金と硫黄は足元の火山で採掘可能。

重要ポイント:

  • 代替材料:金+硫黄
  • 場所:足元の火山

プレイヤーのよく検索する質問

  • 深海迷航2の初期拠点はどこ?
  • 水力発電タービンの設計図はどこ?
  • 部屋の設計図の入手方法は?
  • エイリアン遺跡で拠点を建設するには?
  • 深海迷航2の銀鉱石はどこ?

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