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Guia de Construção de Base em Subnautica 2: Melhores Locais para Início e Fim de Jogo e Obtenção de Esquemas

Escolha de local para construção de base em Subnautica 2, obtenção de esquemas, dicas de uso de turbinas hidroelétricas. No início, construir numa planície na direção da cápsula de escape 105, usando corrente oceânica para gerar eletricidade; no fim, recomenda-se as Ruínas Alienígenas, com minerais abundantes e missões próximas. Passos detalhados incluem construção de pistola, esquemas de sala, localização de prata, etc.

  • Tópico do guia: Construção de Base

Preparação Inicial

  • Scanner
  • Bateria
  • Módulo de armazenamento portátil
  • Fruta-do-mar (Sea Empress)
  • Cama de cultivo de fibras

Correções de Reconhecimento de Fala

  • 'Centro de Receção' pode ser um erro de reconhecimento para 'Posto Avançado' ou 'Árvore da Vida', na verdade é uma construção antiga.
  • 'Acampamento Um' pode referir-se à área da 'Cápsula de Escape Um' ou dos destroços da 'Aurora'.
  • 'Laboratório Biológico' pode ser 'Instalação de Pesquisa Biológica'.
  • 'Antigo Habitat' é o nome exato do local.

Passos Simplificados

Compreender a Necessidade de Construir uma Base

Time: 00:15.160 - 00:24.390

Compreender a Necessidade de Construir uma Base
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Compreender a Necessidade de Construir uma Base

O espaço da cápsula de salvamento é insuficiente, é necessário construir rapidamente uma base para armazenar recursos.

Pontos-chave:

  • A cápsula de salvamento enche facilmente
  • É preciso estabelecer uma base rapidamente no início

Obter o Esquema da Pistola de Construção

Time: 00:29.870 - 00:54.810

Obter o Esquema da Pistola de Construção
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Obter o Esquema da Pistola de Construção

Leve bateria e scanner, vá ao Centro de Receção (saia da cápsula e vire à direita) e digitalize dois esquemas da pistola de construção.

Pontos-chave:

  • Localização do Centro de Receção: sair da cápsula e virar à direita
  • Quantidade de digitalizações: 2 esquemas de pistola de construção
  • Necessita de bateria

Desbloquear a Habilidade de Sprint

Time: 00:56.640 - 01:01.520

Desbloquear a Habilidade de Sprint
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Desbloquear a Habilidade de Sprint

No Laboratório Biológico, desbloqueie a habilidade de sprint para aumentar a eficiência de deslocamento.

Pontos-chave:

  • Laboratório Biológico
  • Desbloquear sprint

Compreender a Necessidade do Esquema de Sala

Time: 01:05.470 - 01:18.270

Compreender a Necessidade do Esquema de Sala
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Compreender a Necessidade do Esquema de Sala

Apenas construir paredes é insuficiente; é necessário o esquema de sala para construir uma base eficaz.

Pontos-chave:

  • Espaço limitado com apenas paredes
  • É obrigatório desbloquear o esquema de sala

Obter o Esquema de Sala

Time: 01:32.630 - 01:56.480

Obter o Esquema de Sala
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Obter o Esquema de Sala

Vá ao Acampamento Um, primeiro abra a porta superior para deixar a água entrar, depois entre pela parte inferior. Digitalize o esquema da estação de scanner para desbloquear automaticamente o esquema de sala.

Pontos-chave:

  • Acampamento Um
  • Abrir porta para inundar
  • Digitalizar esquema da estação de scanner
  • Desbloqueio automático do esquema de sala

Coletar Prata e Construir a Base Inicial

Time: 01:56.840 - 02:07.960

Coletar Prata e Construir a Base Inicial
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Coletar Prata e Construir a Base Inicial

Numa caverna ao lado do Acampamento Um, extraia prata para fabricar tanques de oxigénio e materiais de geração de energia. Depois de obter o esquema de sala, volte para casa e construa a base e contentores.

Pontos-chave:

  • Localização da prata: caverna ao lado do Acampamento Um
  • Uso da prata: tanques de oxigénio, geração de energia

Escolher Local para a Base Inicial

Time: 02:08.400 - 02:26.730

Escolher Local para a Base Inicial
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Escolher Local para a Base Inicial

Construa numa planície perto da direção da cápsula de escape 105, com uma grande corrente oceânica ao lado para gerar eletricidade hidráulica. Antes de desbloquear a hidroelétrica, use energia solar como transição.

Pontos-chave:

  • Localização: direção da cápsula de escape 105
  • Terreno: plano
  • Energia: corrente oceânica para hidroelétrica (pode colocar 20 turbinas)

Obter o Esquema da Turbina Hidroelétrica

Time: 02:34.210 - 02:59.370

Obter o Esquema da Turbina Hidroelétrica
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Obter o Esquema da Turbina Hidroelétrica

Leve o módulo de armazenamento portátil, vá da cápsula de salvamento 360 metros para norte até ao Antigo Habitat, e digitalize o primeiro esquema hidroelétrico ao lado da corrente. Depois, vá à plataforma na direção 75 a partir do letreiro 'Casa de Boas-Vindas' e digitalize o segundo esquema hidroelétrico, bem como o de transmissão de energia e parede interior.

Pontos-chave:

  • Distância do Antigo Habitat: 360 metros a norte da cápsula
  • Quantidade de esquemas hidroelétricos: 2
  • Localização da plataforma: direção 75 a partir do letreiro 'Casa de Boas-Vindas'

Desbloquear Outros Esquemas Importantes

Time: 03:01.530 - 03:09.370

Desbloquear Outros Esquemas Importantes
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Desbloquear Outros Esquemas Importantes

No interior do Antigo Habitat, digitalize os esquemas do carregador de bateria, processador e ressonador sónico.

Pontos-chave:

  • Dentro do Antigo Habitat
  • Esquemas: carregador de bateria, processador, ressonador sónico

Fabricar Turbina Hidroelétrica e Conectar a Energia

Time: 03:09.850 - 03:30.380

Fabricar Turbina Hidroelétrica e Conectar a Energia
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Fabricar Turbina Hidroelétrica e Conectar a Energia

Volte para casa e fabrique a turbina hidroelétrica. Nota: a conexão de transmissão de energia deve usar uma base circular, caso contrário não fornecerá energia. Pode conectar no telhado ou na lateral.

Pontos-chave:

  • Requisito de transmissão: base circular
  • Método de conexão: telhado ou lateral

Coletar Cobre e Titânio

Time: 03:30.700 - 03:37.420

Coletar Cobre e Titânio
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Coletar Cobre e Titânio

Na caverna ao lado do local da base inicial, há cobre e titânio, facilitando a coleta rápida.

Pontos-chave:

  • Localização do cobre e titânio: caverna ao lado da base

Resumir as Vantagens da Base Inicial

Time: 03:37.780 - 03:46.540

Resumir as Vantagens da Base Inicial
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Resumir as Vantagens da Base Inicial

Este local tem terreno plano, minerais, eletricidade e nenhuma ameaça, sendo a base inicial ideal.

Pontos-chave:

  • Vantagens: plano, com minerais, com eletricidade, sem ameaças

Escolher Local para a Base Final

Time: 03:47.380 - 04:27.080

Escolher Local para a Base Final
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Escolher Local para a Base Final

Recomenda-se construir uma segunda base ao lado do marcador de habitação nas Ruínas Alienígenas. Razões: missões finais próximas (cerca de 2400 metros da cápsula), minerais abundantes (todos exceto lítio), e disponibilidade de energia hidroelétrica e geotérmica.

Pontos-chave:

  • Localização: ao lado do marcador de habitação nas Ruínas Alienígenas
  • Distância da cápsula: cerca de 2400 metros
  • Minerais: todos exceto lítio
  • Energia: hidroelétrica + geotérmica

Resolver Problemas de Comida e Bebida

Time: 04:27.760 - 05:07.530

Resolver Problemas de Comida e Bebida
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Resolver Problemas de Comida e Bebida

Para construir base nas Ruínas Alienígenas, leve fruta-do-mar e quatro águas-vivas. No início, pesque perto da torre alta e construa rapidamente uma cama de cultivo. Use as estrelas-do-mar no telhado para cultivar fibras e fazer salada oleosa, ou use fibras no processador para obter água. Também pode reproduzir muitas frutas-do-mar para resolver comida e bebida.

Pontos-chave:

  • Fruta-do-mar
  • Cama de cultivo
  • Fonte de fibra: estrelas-do-mar no telhado
  • Salada oleosa
  • Fibra para água

Encontrar Localização da Prata

Time: 05:07.810 - 05:36.090

Encontrar Localização da Prata
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Encontrar Localização da Prata

A partir da cama de cultivo, vá na direção 330. Quando vir uma corrente, mergulhe até abaixo das plantas vermelhas para coletar muita prata.

Pontos-chave:

  • Direção: cama de cultivo para 330
  • Referência: corrente, plantas vermelhas
  • Profundidade: mergulhar abaixo das plantas vermelhas

Usar Materiais Alternativos para Fazer Ácido

Time: 05:38.520 - 05:49.360

Usar Materiais Alternativos para Fazer Ácido
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Usar Materiais Alternativos para Fazer Ácido

Se não tiver águas-vivas flutuantes mortas, pode usar ouro e enxofre como alternativa para fazer ácido. Ouro e enxofre podem ser coletados no vulcão aos pés.

Pontos-chave:

  • Materiais alternativos: ouro + enxofre
  • Localização: vulcão aos pés

Perguntas Frequentes dos Jogadores

  • Onde construir base no início em Subnautica 2?
  • Onde obter o esquema da turbina hidroelétrica?
  • Como desbloquear o esquema da sala?
  • Como construir base nas Ruínas Alienígenas?
  • Onde encontrar prata em Subnautica 2?

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