Guia de Construção de Base em Subnautica 2: Melhores Locais para Início e Fim de Jogo e Obtenção de Esquemas
Escolha de local para construção de base em Subnautica 2, obtenção de esquemas, dicas de uso de turbinas hidroelétricas. No início, construir numa planície na direção da cápsula de escape 105, usando corrente oceânica para gerar eletricidade; no fim, recomenda-se as Ruínas Alienígenas, com minerais abundantes e missões próximas. Passos detalhados incluem construção de pistola, esquemas de sala, localização de prata, etc.
Vá ao Acampamento Um, primeiro abra a porta superior para deixar a água entrar, depois entre pela parte inferior. Digitalize o esquema da estação de scanner para desbloquear automaticamente o esquema de sala.
Numa caverna ao lado do Acampamento Um, extraia prata para fabricar tanques de oxigénio e materiais de geração de energia. Depois de obter o esquema de sala, volte para casa e construa a base e contentores.
Pontos-chave:
Localização da prata: caverna ao lado do Acampamento Um
Uso da prata: tanques de oxigénio, geração de energia
Construa numa planície perto da direção da cápsula de escape 105, com uma grande corrente oceânica ao lado para gerar eletricidade hidráulica. Antes de desbloquear a hidroelétrica, use energia solar como transição.
Pontos-chave:
Localização: direção da cápsula de escape 105
Terreno: plano
Energia: corrente oceânica para hidroelétrica (pode colocar 20 turbinas)
Leve o módulo de armazenamento portátil, vá da cápsula de salvamento 360 metros para norte até ao Antigo Habitat, e digitalize o primeiro esquema hidroelétrico ao lado da corrente. Depois, vá à plataforma na direção 75 a partir do letreiro 'Casa de Boas-Vindas' e digitalize o segundo esquema hidroelétrico, bem como o de transmissão de energia e parede interior.
Pontos-chave:
Distância do Antigo Habitat: 360 metros a norte da cápsula
Quantidade de esquemas hidroelétricos: 2
Localização da plataforma: direção 75 a partir do letreiro 'Casa de Boas-Vindas'
No interior do Antigo Habitat, digitalize os esquemas do carregador de bateria, processador e ressonador sónico.
Pontos-chave:
Dentro do Antigo Habitat
Esquemas: carregador de bateria, processador, ressonador sónico
Fabricar Turbina Hidroelétrica e Conectar a Energia
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Fabricar Turbina Hidroelétrica e Conectar a Energia
Volte para casa e fabrique a turbina hidroelétrica. Nota: a conexão de transmissão de energia deve usar uma base circular, caso contrário não fornecerá energia. Pode conectar no telhado ou na lateral.
Recomenda-se construir uma segunda base ao lado do marcador de habitação nas Ruínas Alienígenas. Razões: missões finais próximas (cerca de 2400 metros da cápsula), minerais abundantes (todos exceto lítio), e disponibilidade de energia hidroelétrica e geotérmica.
Pontos-chave:
Localização: ao lado do marcador de habitação nas Ruínas Alienígenas
Para construir base nas Ruínas Alienígenas, leve fruta-do-mar e quatro águas-vivas. No início, pesque perto da torre alta e construa rapidamente uma cama de cultivo. Use as estrelas-do-mar no telhado para cultivar fibras e fazer salada oleosa, ou use fibras no processador para obter água. Também pode reproduzir muitas frutas-do-mar para resolver comida e bebida.
Se não tiver águas-vivas flutuantes mortas, pode usar ouro e enxofre como alternativa para fazer ácido. Ouro e enxofre podem ser coletados no vulcão aos pés.