Skip to content

Subnautica 2 basbyggarguide: bästa platser och ritningsanskaffning för tidig och sen fas

Platsval för basbygge i Subnautica 2, ritningsanskaffning, tips för vattenkraftsturbiner. Bygg ditt hem på den plana marken i riktning mot räddningskapseln 105 i början, använd havsströmmar för el. Senare rekommenderas utomjordiska ruiner, rikligt med mineraler och nära uppdrag. Detaljerade steg inkluderar byggpistol, rumsritning, silvermalmsplatser etc.

  • Spelguideämne: Basbygge

Förberedelser

  • Skanner
  • Batteri
  • Bärbart förvaringsskåp
  • Havslitchi
  • Fiberodlingsbädd

Identifiering och korrigering

  • 'Mottagningscentralen' kan vara en feligenkänning av 'Framskjuten post' eller 'Livets träd', i verkligheten är det en tidig byggnad.
  • 'Läger 1' kan avse 'Räddningskapsel 1' eller 'Auroras vrakzon'.
  • 'Biologiskt laboratorium' kan vara 'Biologisk forskningsanläggning'.
  • 'Gamla habitatet' är ett exakt ortnamn.

Kortfattade steg

Förstå behovet av basbygge

Tid: 00:15.160 - 00:24.390

Förstå behovet av basbygge
1 / 37
1

Förstå behovet av basbygge

Räddningskapseln har ont om plats, bygg en bas så snart som möjligt för att lagra material.

Nyckelpunkter:

  • Räddningskapseln blir snabbt full
  • Tidigt behov av snabb basuppföring

Skaffa byggpistolritning

Tid: 00:29.870 - 00:54.810

Skaffa byggpistolritning
1 / 100
2

Skaffa byggpistolritning

Ta med batteri och skanner, gå till Mottagningscentralen (sväng höger från räddningskapseln), skanna två byggpistolritningar.

Nyckelpunkter:

  • Mottagningscentralens läge: sväng höger från räddningskapseln
  • Antal att skanna: 2 byggpistolritningar
  • Kräver batteri

Lås upp springförmågan

Tid: 00:56.640 - 01:01.520

Lås upp springförmågan
1 / 20
3

Lås upp springförmågan

Lås upp springförmågan i det Biologiska laboratoriet för att öka effektiviteten vid utforskning.

Nyckelpunkter:

  • Biologiskt laboratorium
  • Lås upp springförmåga

Förstå behovet av rumsritning

Tid: 01:05.470 - 01:18.270

Förstå behovet av rumsritning
1 / 51
4

Förstå behovet av rumsritning

Att bara bygga väggar ger inte tillräckligt med utrymme, du behöver rumsritningen för att effektivt bygga basen.

Nyckelpunkter:

  • Väggbyggen ger lite utrymme
  • Måste låsa upp rumsritningen

Skaffa rumsritning

Tid: 01:32.630 - 01:56.480

Skaffa rumsritning
1 / 95
5

Skaffa rumsritning

Gå till Läger 1, öppna först den övre dörren för att släppa in vatten, gå sedan in nedifrån. Skanna skanningsstationsritningen för att automatiskt låsa upp rumsritningen.

Nyckelpunkter:

  • Läger 1
  • Öppna dörren för vatten
  • Skanna skanningsstationsritning
  • Automatisk upplåsning av rumsritning

Samla silvermalm och bygg startbas

Tid: 01:56.840 - 02:07.960

Samla silvermalm och bygg startbas
1 / 45
6

Samla silvermalm och bygg startbas

Gräv silvermalm i grottan bredvid Läger 1 för att tillverka syrgasflaskor och elmaterial. Efter att ha fått rumsritningen, åk hem och bygg bas och lådor.

Nyckelpunkter:

  • Silvermalmsplats: grotta bredvid Läger 1
  • Silvermalmsanvändning: syrgasflaska, el

Välj plats för tidig bas

Tid: 02:08.400 - 02:26.730

Välj plats för tidig bas
1 / 73
7

Välj plats för tidig bas

Bygg på den plana marken i närheten av räddningskapseln 105, bredvid en stor havsström för vattenkraft. Innan vattenkraften är upplåst, använd solenergi som övergång.

Nyckelpunkter:

  • Plats: riktning mot räddningskapseln 105
  • Terräng: plan mark
  • El: havsström vattenkraft (kan placeras 20 turbiner)

Skaffa vattenkraftsturbinritning

Tid: 02:34.210 - 02:59.370

Skaffa vattenkraftsturbinritning
1 / 101
8

Skaffa vattenkraftsturbinritning

Ta med bärbart förvaringsskåp, åk från räddningskapseln norrut 360 meter till Gamla habitatet, skanna första vattenkraftritningen vid vattenströmmen. Gå sedan till skylten 'Välkomsthem' riktning 75 för att skanna andra vattenkraftritningen samt elöverföring och inomhusvägg.

Nyckelpunkter:

  • Avstånd till Gamla habitatet: 360 m norr om räddningskapseln
  • Antal vattenkraftritningar: 2
  • Plats: skylten 'Välkomsthem' riktning 75

Lås upp andra viktiga ritningar

Tid: 03:01.530 - 03:09.370

Lås upp andra viktiga ritningar
1 / 31
9

Lås upp andra viktiga ritningar

Skanna batteriladdare, processor och ljudresonatorritningar inuti Gamla habitatet.

Nyckelpunkter:

  • Inuti Gamla habitatet
  • Ritningar: batteriladdare, processor, ljudresonator

Tillverka vattenkraftsturbin och anslut el

Tid: 03:09.850 - 03:30.380

Tillverka vattenkraftsturbin och anslut el
1 / 82
10

Tillverka vattenkraftsturbin och anslut el

Åk hem och tillverka vattenkraftsturbiner. Observera att elöverföringsanslutningen kräver en rund bas, annars fungerar den inte. Anslut till taket eller sidan.

Nyckelpunkter:

  • Krav för elöverföring: rund bas
  • Anslutning: tak eller sida

Samla koppar och titan

Tid: 03:30.700 - 03:37.420

Samla koppar och titan
1 / 27
11

Samla koppar och titan

Grottan bredvid den tidiga basplatsen innehåller koppar och titan, lätt att samla.

Nyckelpunkter:

  • Koppar, titanplats: grotta bredvid basen

Sammanfatta fördelar med tidig bas

Tid: 03:37.780 - 03:46.540

Sammanfatta fördelar med tidig bas
1 / 35
12

Sammanfatta fördelar med tidig bas

Platsen har plan terräng, mineraler, el och inga hot, vilket gör den idealisk som tidig bas.

Nyckelpunkter:

  • Fördelar: plan, mineraler, el, inga hot

Välj plats för sen bas

Tid: 03:47.380 - 04:27.080

Välj plats för sen bas
1 / 159
13

Välj plats för sen bas

Rekommenderas att bygga en andra bas bredvid bostaden vid utomjordiska ruiner. Anledningar: nära till senare uppdrag (2400 meter från räddningskapseln), rikligt med mineraler (alla utom litium), tillgång till vatten- och värmekraft.

Nyckelpunkter:

  • Plats: bredvid bostaden vid utomjordiska ruiner
  • Avstånd från räddningskapseln: cirka 2400 m
  • Mineraler: alla utom litium
  • El: vattenkraft + värmekraft

Lös mat- och dryckesproblem

Tid: 04:27.760 - 05:07.530

Lös mat- och dryckesproblem
1 / 159
14

Lös mat- och dryckesproblem

Vid basbygge vid utomjordiska ruiner, ta med havslitchi och fyra vattenmaneter. Fiska i början nära tornet, bygg odlingsbädd så snart som möjligt. Använd havssjögräs på taket för fiber, gör oljig sallad, eller använd fiber för att omvandla vatten i processorn. Man kan också odla havslitchi i stor skala för mat och dryck.

Nyckelpunkter:

  • Havslitchi
  • Odlingsbädd
  • Fiberkälla: havssjögräs på taket
  • Oljig sallad
  • Fiber till vatten

Hitta silvermalmsplats

Tid: 05:07.810 - 05:36.090

Hitta silvermalmsplats
1 / 113
15

Hitta silvermalmsplats

Gå från odlingsbädden i riktning 330, efter att ha sett vattenström, dyk ner under röda växter för att samla silvermalm i mängd.

Nyckelpunkter:

  • Riktning: från odlingsbädden i riktning 330
  • Tecken: vattenström, röda växter
  • Djup: dyk under röda växter

Använd alternativa material för att göra stark syra

Tid: 05:38.520 - 05:49.360

Använd alternativa material för att göra stark syra
1 / 44
16

Använd alternativa material för att göra stark syra

Om du inte har döda vattenmaneter, använd guld och svavel istället för att göra stark syra. Guld och svavel kan samlas i vulkanen under fötterna.

Nyckelpunkter:

  • Alternativa material: guld + svavel
  • Plats: vulkan under fötterna

Vanliga sökfrågor från spelare

  • Var ska man bygga bas i början av Subnautica 2?
  • Var får man vattenkraftsturbinritningen?
  • Hur låser man upp rumsritningen?
  • Hur bygger man bas vid de utomjordiska ruinerna?
  • Var finns silvermalm i Subnautica 2?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.