Game Guide Hub
Game Guide Hub
Appearance
Subnautica 2 thuisbasis locaties kiezen, blauwdrukken verkrijgen, tips voor het gebruik van waterkracht en zonne-energie. Bouw in het begin een thuisbasis op het vlakke land in de richting van vluchtcapsule 105, gebruik oceaanstromingen voor stroom; later wordt aanbevolen om bij de Buitenaardse Ruïnes te bouwen, rijk aan mineralen en dicht bij missies. Gedetailleerde stappen omvatten het verkrijgen van het bouwpistool, kamer- en waterkrachtblauwdrukken, zilvererts locaties, enz.
Tijd: 00:15.160 - 00:24.390

De reddingscapsule heeft te weinig ruimte, dus je moet snel een basis bouwen om materialen op te slaan.
Belangrijke punten:
Tijd: 00:29.870 - 00:54.810

Neem een batterij en scanner mee, ga naar het Ontvangstcentrum (rechtsaf bij de reddingscapsule) en scan twee bouwpistoolblauwdrukken.
Belangrijke punten:
Tijd: 00:56.640 - 01:01.520

Ontgrendel de sprintvaardigheid in het Biologisch laboratorium om sneller te kunnen verkennen.
Belangrijke punten:
Tijd: 01:05.470 - 01:18.270

Alleen muren bouwen biedt te weinig ruimte; je hebt de kamerblauwdruk nodig om effectief een basis te bouwen.
Belangrijke punten:
Tijd: 01:32.630 - 01:56.480

Ga naar Kamp 1, open eerst de bovenste deur zodat water binnenkomt, ga dan via de onderkant naar binnen. Scan het scanstationblauwdruk om automatisch de kamerblauwdruk te ontgrendelen.
Belangrijke punten:
Tijd: 01:56.840 - 02:07.960

Graaf zilvererts in de grot naast Kamp 1 om zuurstofflessen en stroomopwekkingsmaterialen te maken. Ga na het verkrijgen van de kamerblauwdruk naar huis om een basis en kisten te bouwen.
Belangrijke punten:
Tijd: 02:08.400 - 02:26.730

Bouw op het vlakke land in de richting van vluchtcapsule 105, naast een grote oceaanstroming voor waterkracht. Gebruik zonne-energie als overbrugging voordat waterkracht is ontgrendeld.
Belangrijke punten:
Tijd: 02:34.210 - 02:59.370

Neem een draagbare opbergkist mee, ga vanuit de reddingscapsule 360 meter naar het noorden naar de Oude woning, scan de eerste waterkrachtblauwdruk naast de stroming. Ga vervolgens naar het bord 'Welkom thuis' en ga in de richting van 75 naar het platform, scan de tweede waterkrachtblauwdruk en ook de stroomoverdracht en binnenmuur.
Belangrijke punten:
Tijd: 03:01.530 - 03:09.370

Scan in de Oude woning de blauwdrukken voor batterijlader, processor en sonische resonator.
Belangrijke punten:
Tijd: 03:09.850 - 03:30.380

Ga naar huis en maak de waterkrachtturbine. Let op: de stroomoverdracht moet worden aangesloten via een ronde basis, anders werkt de stroom niet. Aansluiten op het dak of de zijkant is mogelijk.
Belangrijke punten:
Tijd: 03:30.700 - 03:37.420

In de grot naast de vroege thuisbasis locatie zijn koper en titanium te vinden, gemakkelijk te verzamelen.
Belangrijke punten:
Tijd: 03:37.780 - 03:46.540

Deze locatie is vlak, heeft mineralen, stroom en geen bedreigingen, ideaal voor een vroege basis.
Belangrijke punten:
Tijd: 03:47.380 - 04:27.080

Het wordt aanbevolen om een tweede thuisbasis te bouwen naast de gemarkeerde woning bij de Buitenaardse Ruïnes. Redenen: dicht bij late game missies (2400 meter van de reddingscapsule), rijk aan mineralen (alle ertsen behalve lithium), waterkracht en geothermische stroom beschikbaar.
Belangrijke punten:
Tijd: 04:27.760 - 05:07.530

Voor een thuisbasis bij de Buitenaardse Ruïnes, neem zeewierbes en vier kwallen mee. Vang in het begin vis bij de hoge toren, bouw snel een kweekbed. Gebruik de zeesterren op het dak om vezels te kweken voor olieachtige salade, of gebruik de vezels in de processor om water te maken. Je kunt ook veel zeewierbessen kweken om in eten en drinken te voorzien.
Belangrijke punten:
Tijd: 05:07.810 - 05:36.090

Ga vanuit het kweekbed in de richting 330, zie je een stroming, duik dan naar beneden onder de rode planten, daar kun je veel zilvererts verzamelen.
Belangrijke punten:
Tijd: 05:38.520 - 05:49.360

Als je geen drijvende kwallen hebt, kun je goud en zwavel gebruiken om zuur te maken. Goud en zwavel zijn te vinden in de vulkaan onder je voeten.
Belangrijke punten: