Skip to content

Subnautica 2 rakennusopas: parhaat paikat ja blueprintit alku- ja loppuvaiheille

Subnautica 2:n rakennuspaikan valinta, blueprinttien hankinta, vesivoimalaturbinin käyttövinkit. Alkuvaiheessa rakennetaan tasaiselle maalle pelastuskapselin 105 suuntaan, käytetään merivirtoja sähköntuotantoon; myöhäisessä vaiheessa suositellaan alien rauniot, jossa on runsaasti mineraaleja ja lähellä tehtäviä. Yksityiskohtaiset vaiheet sisältävät rakennustyökalun, huoneen blueprintin, hopeamalmin sijainnin jne.

  • Oppaan aihe: tukikohdan rakentaminen

Valmistelut

  • Skanneri
  • Paristo
  • Kannettava säilytyslokero
  • Merilitsi
  • Kuituviljelysänky

Tunnistusvirheiden korjaus

  • 'Vastaanottokeskuksen' saattaa olla virheellinen tunnistus sanalle 'etuvartio' tai 'elämänpuu', oikeasti se on varhainen rakennus.
  • 'Leiri 1' saattaa viitata 'pelastuskapseli 1' - tai 'Aurora-hylyn' alueeseen.
  • 'Biologinen laboratorio' saattaa olla 'biologinen tutkimuslaitos'.
  • 'Vanha asumus' on tarkka paikannimi.

Tiivistetyt vaiheet

Rakentamisen tarpeen ymmärtäminen

Time: 00:15.160 - 00:24.390

Rakentamisen tarpeen ymmärtäminen
1 / 37
1

Rakentamisen tarpeen ymmärtäminen

Pelastuskapselin tila on riittämätön, tukikohta on rakennettava nopeasti tarvikkeiden säilyttämiseksi.

Avainkohdat:

  • Pelastuskapseli täyttyy helposti
  • Alussa tarvitaan nopea aloitus

Rakennustyökalun blueprintin hankinta

Time: 00:29.870 - 00:54.810

Rakennustyökalun blueprintin hankinta
1 / 100
2

Rakennustyökalun blueprintin hankinta

Ota mukaan paristo ja skanneri, mene vastaanottokeskukseen (pelastuskapselista oikealle), skannaa kaksi rakennustyökalun blueprintiä.

Avainkohdat:

  • Vastaanottokeskuksen sijainti: pelastuskapselista oikealle
  • Skannaa määrä: 2 rakennustyökalun blueprintiä
  • Tarvitaan paristo

Sprinttitaidon avaaminen

Time: 00:56.640 - 01:01.520

Sprinttitaidon avaaminen
1 / 20
3

Sprinttitaidon avaaminen

Biologisessa laboratoriossa avaa sprinttitaito, parantaa kartoituksen tehokkuutta.

Avainkohdat:

  • Biologinen laboratorio
  • Avaa sprintti

Huoneen blueprintin tarpeen ymmärtäminen

Time: 01:05.470 - 01:18.270

Huoneen blueprintin tarpeen ymmärtäminen
1 / 51
4

Huoneen blueprintin tarpeen ymmärtäminen

Pelkästään seinien rakentaminen on tiloiltaan riittämätöntä, tarvitaan huoneen blueprintiä tehokkaaseen tukikohdan rakentamiseen.

Avainkohdat:

  • Seinien rakentaminen on tiloiltaan pientä
  • Huoneen blueprint on avattava

Huoneen blueprintin hankinta

Time: 01:32.630 - 01:56.480

Huoneen blueprintin hankinta
1 / 95
5

Huoneen blueprintin hankinta

Mene Leiri 1:een, avaa ensin yläpuolella oleva ovi päästääksesi vettä sisään, sitten mene sisään alhaalta. Skannaa skannausaseman blueprinti, jolloin huoneen blueprint avautuu automaattisesti.

Avainkohdat:

  • Leiri 1
  • Avaa ovi veden päästämiseksi
  • Skannaa skannausaseman blueprinti
  • Avaa automaattisesti huoneen blueprint

Hopeamalmin kerääminen ja alkuperäisen tukikohdan rakentaminen

Time: 01:56.840 - 02:07.960

Hopeamalmin kerääminen ja alkuperäisen tukikohdan rakentaminen
1 / 45
6

Hopeamalmin kerääminen ja alkuperäisen tukikohdan rakentaminen

Leiri 1:n vieressä olevassa luolassa kaiva hopeamalmia, käytetään happipullojen ja sähköntuotantomateriaalien valmistukseen. Kun huoneen blueprint on hankittu, palaa kotiin rakentamaan tukikohta ja laatikot.

Avainkohdat:

  • Hopeamalmin sijainti: Leiri 1:n vieressä oleva luola
  • Hopeamalmin käyttötarkoitus: happipullot, sähköntuotanto

Alkupään rakennuspaikan valinta

Time: 02:08.400 - 02:26.730

Alkupään rakennuspaikan valinta
1 / 73
7

Alkupään rakennuspaikan valinta

Rakenna tasaiselle maalle pelastuskapselin 105 suuntaan, lähellä on suuri merivirta, jota voidaan käyttää vesivoimaan. Ennen vesivoimalaturbiinin avaamista käytetään aurinkoenergiaa väliaikaisesti.

Avainkohdat:

  • Sijainti: pelastuskapselin 105 suunta
  • Maasto: tasainen
  • Sähkö: merivirran vesivoima (mahtuu 20 turbiinia)

Vesivoimalaturbiinin blueprintin hankinta

Time: 02:34.210 - 02:59.370

Vesivoimalaturbiinin blueprintin hankinta
1 / 101
8

Vesivoimalaturbiinin blueprintin hankinta

Ota mukaan kannettava säilytyslokero, lähde pelastuskapselista pohjoiseen 360 metriä Vanhaan asumukseen, skannaa ensimmäinen vesivoimalaturbiinin blueprinti veden virtauksen vieressä. Mene sitten "Tervetuloa kotiin" -kyltistä suuntaan 75 olevalle tasanteelle, skannaa toinen vesivoimalaturbiinin blueprinti sekä sähkönsiirto ja sisäseinät.

Avainkohdat:

  • Vanhan asumuksen etäisyys: pelastuskapselista pohjoiseen 360 m
  • Vesivoimalaturbiinin blueprintien määrä: 2
  • Tasanteen sijainti: "Tervetuloa kotiin" -kyltistä suuntaan 75

Muiden tärkeiden blueprinttien avaaminen

Time: 03:01.530 - 03:09.370

Muiden tärkeiden blueprinttien avaaminen
1 / 31
9

Muiden tärkeiden blueprinttien avaaminen

Vanhassa asumuksessa skannaa akkulaturin, prosessorin ja ääniresonaattorin blueprintit.

Avainkohdat:

  • Vanhan asumuksen sisällä
  • Blueprintit: akkulaturi, prosessori, ääniresonaattori

Vesivoimalaturbiinin valmistus ja sähkön liitäntä

Time: 03:09.850 - 03:30.380

Vesivoimalaturbiinin valmistus ja sähkön liitäntä
1 / 82
10

Vesivoimalaturbiinin valmistus ja sähkön liitäntä

Palaa kotiin valmistamaan vesivoimalaturbiini. Huomaa, että sähkönsiirtoliitännässä on käytettävä pyöreää jalustaa, muuten sähköä ei saada. Liitäntä voidaan tehdä katolle tai sivulle.

Avainkohdat:

  • Sähkönsiirtovaatimus: pyöreä jalusta
  • Liitäntätapa: katto tai sivu

Kuparin ja titaanin kerääminen

Time: 03:30.700 - 03:37.420

Kuparin ja titaanin kerääminen
1 / 27
11

Kuparin ja titaanin kerääminen

Alkupään rakennuspaikan vieressä olevassa luolassa on kuparia ja titaania, joten niitä on helppo kerätä nopeasti.

Avainkohdat:

  • Kuparin, titaanin sijainti: talon vieressä oleva luola

Yhteenveto alkupään rakentamisen eduista

Time: 03:37.780 - 03:46.540

Yhteenveto alkupään rakentamisen eduista
1 / 35
12

Yhteenveto alkupään rakentamisen eduista

Tämä paikka on tasainen, siellä on mineraaleja, sähköä eikä uhkia, joten se on ihanteellinen alkupään tukikohta.

Avainkohdat:

  • Edut: tasainen, mineraaleja, sähköä, ei uhkia

Loppupään rakennuspaikan valinta

Time: 03:47.380 - 04:27.080

Loppupään rakennuspaikan valinta
1 / 159
13

Loppupään rakennuspaikan valinta

Suositellaan rakentamaan toinen koti alien raunioiden merkin asumuksen viereen. Syyt: loppupään tehtävät ovat lähellä (etäisyys pelastuskapselista 2400 metriä), mineraalit ovat runsaat (kaikki malmit paitsi litium), siellä on vesivoima- ja lämpösähköä.

Avainkohdat:

  • Sijainti: alien raunioiden merkin asumuksen vieressä
  • Etäisyys pelastuskapselista noin 2400 m
  • Mineraalit: kaikki malmit paitsi litium
  • Sähkö: vesivoima + lämpösähkö

Ruoka- ja juomaongelman ratkaisu

Time: 04:27.760 - 05:07.530

Ruoka- ja juomaongelman ratkaisu
1 / 159
14

Ruoka- ja juomaongelman ratkaisu

Alien raunioissa rakentaessa tarvitaan mukaan merilitsiä ja neljä meduusaa. Alussa kalastetaan tornin lähellä, ja rakennetaan viljelysänky mahdollisimman nopeasti. Käytä katolla olevia meritähtiä kuidun kasvattamiseen ja valmista öljyinen salaatti, tai käytä kuitua prosessorissa veden tuottamiseen. Voidaan myös lisääntyä runsaasti merilitsiä ruoka- ja juomaongelman ratkaisemiseksi.

Avainkohdat:

  • Merilitsi
  • Viljelysänky
  • Kuidun lähde: katon meritähdet
  • Öljyinen salaatti
  • Kuidun muuntaminen vedeksi

Hopeamalmin sijainnin etsiminen

Time: 05:07.810 - 05:36.090

Hopeamalmin sijainnin etsiminen
1 / 113
15

Hopeamalmin sijainnin etsiminen

Mene viljelysängystä suuntaan 330, kun näet veden virtauksen, sukella punaisten kasvien alle, josta voit kerätä runsaasti hopeamalmia.

Avainkohdat:

  • Suunta: viljelysängystä 330
  • Merkki: veden virtaus, punaiset kasvit
  • Syvyys: sukellus punaisten kasvien alle

Vaihtoehtoisten materiaalien käyttö happoa varten

Time: 05:38.520 - 05:49.360

Vaihtoehtoisten materiaalien käyttö happoa varten
1 / 44
16

Vaihtoehtoisten materiaalien käyttö happoa varten

Jos kuollutta kelluvaa meduusaa ei ole mukana, voidaan käyttää kultaa ja rikkiä hapon valmistukseen. Kultaa ja rikkiä voi kerätä jalkojen alla olevasta tulivuoresta.

Avainkohdat:

  • Vaihtoehtoiset materiaalit: kulta + rikki
  • Sijainti: jalkojen alla oleva tulivuori

Usein kysytyt kysymykset

  • Missä rakentaa Subnautica 2:n alkupäässä?
  • Mistä saan vesivoimalaturbiinin blueprintin?
  • Miten huoneen blueprint avataan?
  • Miten rakentaa alien rauniot -alueella?
  • Missä on hopeamalmi Subnautica 2:ssa?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.