Game Guide Hub
Game Guide Hub
Appearance
Subnautica 2:n rakennuspaikan valinta, blueprinttien hankinta, vesivoimalaturbinin käyttövinkit. Alkuvaiheessa rakennetaan tasaiselle maalle pelastuskapselin 105 suuntaan, käytetään merivirtoja sähköntuotantoon; myöhäisessä vaiheessa suositellaan alien rauniot, jossa on runsaasti mineraaleja ja lähellä tehtäviä. Yksityiskohtaiset vaiheet sisältävät rakennustyökalun, huoneen blueprintin, hopeamalmin sijainnin jne.
Time: 00:15.160 - 00:24.390

Pelastuskapselin tila on riittämätön, tukikohta on rakennettava nopeasti tarvikkeiden säilyttämiseksi.
Avainkohdat:
Time: 00:29.870 - 00:54.810

Ota mukaan paristo ja skanneri, mene vastaanottokeskukseen (pelastuskapselista oikealle), skannaa kaksi rakennustyökalun blueprintiä.
Avainkohdat:
Time: 00:56.640 - 01:01.520

Biologisessa laboratoriossa avaa sprinttitaito, parantaa kartoituksen tehokkuutta.
Avainkohdat:
Time: 01:05.470 - 01:18.270

Pelkästään seinien rakentaminen on tiloiltaan riittämätöntä, tarvitaan huoneen blueprintiä tehokkaaseen tukikohdan rakentamiseen.
Avainkohdat:
Time: 01:32.630 - 01:56.480

Mene Leiri 1:een, avaa ensin yläpuolella oleva ovi päästääksesi vettä sisään, sitten mene sisään alhaalta. Skannaa skannausaseman blueprinti, jolloin huoneen blueprint avautuu automaattisesti.
Avainkohdat:
Time: 01:56.840 - 02:07.960

Leiri 1:n vieressä olevassa luolassa kaiva hopeamalmia, käytetään happipullojen ja sähköntuotantomateriaalien valmistukseen. Kun huoneen blueprint on hankittu, palaa kotiin rakentamaan tukikohta ja laatikot.
Avainkohdat:
Time: 02:08.400 - 02:26.730

Rakenna tasaiselle maalle pelastuskapselin 105 suuntaan, lähellä on suuri merivirta, jota voidaan käyttää vesivoimaan. Ennen vesivoimalaturbiinin avaamista käytetään aurinkoenergiaa väliaikaisesti.
Avainkohdat:
Time: 02:34.210 - 02:59.370

Ota mukaan kannettava säilytyslokero, lähde pelastuskapselista pohjoiseen 360 metriä Vanhaan asumukseen, skannaa ensimmäinen vesivoimalaturbiinin blueprinti veden virtauksen vieressä. Mene sitten "Tervetuloa kotiin" -kyltistä suuntaan 75 olevalle tasanteelle, skannaa toinen vesivoimalaturbiinin blueprinti sekä sähkönsiirto ja sisäseinät.
Avainkohdat:
Time: 03:01.530 - 03:09.370

Vanhassa asumuksessa skannaa akkulaturin, prosessorin ja ääniresonaattorin blueprintit.
Avainkohdat:
Time: 03:09.850 - 03:30.380

Palaa kotiin valmistamaan vesivoimalaturbiini. Huomaa, että sähkönsiirtoliitännässä on käytettävä pyöreää jalustaa, muuten sähköä ei saada. Liitäntä voidaan tehdä katolle tai sivulle.
Avainkohdat:
Time: 03:30.700 - 03:37.420

Alkupään rakennuspaikan vieressä olevassa luolassa on kuparia ja titaania, joten niitä on helppo kerätä nopeasti.
Avainkohdat:
Time: 03:37.780 - 03:46.540

Tämä paikka on tasainen, siellä on mineraaleja, sähköä eikä uhkia, joten se on ihanteellinen alkupään tukikohta.
Avainkohdat:
Time: 03:47.380 - 04:27.080

Suositellaan rakentamaan toinen koti alien raunioiden merkin asumuksen viereen. Syyt: loppupään tehtävät ovat lähellä (etäisyys pelastuskapselista 2400 metriä), mineraalit ovat runsaat (kaikki malmit paitsi litium), siellä on vesivoima- ja lämpösähköä.
Avainkohdat:
Time: 04:27.760 - 05:07.530

Alien raunioissa rakentaessa tarvitaan mukaan merilitsiä ja neljä meduusaa. Alussa kalastetaan tornin lähellä, ja rakennetaan viljelysänky mahdollisimman nopeasti. Käytä katolla olevia meritähtiä kuidun kasvattamiseen ja valmista öljyinen salaatti, tai käytä kuitua prosessorissa veden tuottamiseen. Voidaan myös lisääntyä runsaasti merilitsiä ruoka- ja juomaongelman ratkaisemiseksi.
Avainkohdat:
Time: 05:07.810 - 05:36.090

Mene viljelysängystä suuntaan 330, kun näet veden virtauksen, sukella punaisten kasvien alle, josta voit kerätä runsaasti hopeamalmia.
Avainkohdat:
Time: 05:38.520 - 05:49.360

Jos kuollutta kelluvaa meduusaa ei ole mukana, voidaan käyttää kultaa ja rikkiä hapon valmistukseen. Kultaa ja rikkiä voi kerätä jalkojen alla olevasta tulivuoresta.
Avainkohdat: