Subnautica 2 basebyggingsguide: beste steder for tidlig og sent spill og blåkopiinnhenting Subnautica 2 baseplasseringsvalg, blåkopiinnhenting, vannturbintips. Tidlig base på flat mark ved escape pod 105, bruk havstrøm for strøm; senere anbefales Alien Ruins, rike mineraler og nære oppgaver. Detaljerte trinn inkluderer byggevåpen, romblåkopi, sølvmalmplassering osv.
Forberedelser skanner batteri bærbar oppbevaringsboks havlychee fiberdyrkingsbed Identifikasjon og korreksjon 'Mottakssenter' kan være en feilgjenkjenning av 'Forpost' eller 'Livets tre', faktisk en tidlig bygning. 'Leir 1' kan referere til 'Escape pod 1' eller 'Aurora vrakområde'. 'Biologisk laboratorium' kan være 'Biologisk forskningsanlegg'. 'Gammel habitat' er et presist stedsnavn. Komprimerte trinn Forstå nødvendigheten av basebygging Time: 00:15.160 - 00:24.390
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 37
1
Forstå nødvendigheten av basebygging Livbåten har ikke nok plass, du må bygge en base for å lagre forsyninger.
Nøkkelpunkter:
Livbåten blir lett overfylt Trenger å bygge raskt i tidlig spill Få byggevåpenblåkopi Time: 00:29.870 - 00:54.810
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 100
2
Få byggevåpenblåkopi Ta med batteri og skanner, gå til Mottakssenteret (til høyre fra livbåten), skann to byggevåpenblåkopier.
Nøkkelpunkter:
Mottakssenterets plassering: til høyre fra livbåten Antall skanninger: 2 byggevåpenblåkopier Trenger batteri Lås opp sprintferdighet Time: 00:56.640 - 01:01.520
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 20
3
Lås opp sprintferdighet Lås opp sprintferdighet i Biologisk laboratorium for å øke effektiviteten.
Nøkkelpunkter:
Biologisk laboratorium Lås opp sprint Forstå nødvendigheten av romblåkopi Time: 01:05.470 - 01:18.270
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 51
4
Forstå nødvendigheten av romblåkopi Det er ikke nok plass med bare vegger, du trenger romblåkopi for å bygge base effektivt.
Nøkkelpunkter:
Vegger gir liten plass Må låse opp romblåkopi Få romblåkopi Time: 01:32.630 - 01:56.480
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 95
5
Få romblåkopi Gå til Leir 1, åpne døren over for å slippe inn vann, så gå inn nedenfra. Skann skannerstasjonsblåkopi for å automatisk låse opp romblåkopi.
Nøkkelpunkter:
Leir 1 Åpne dør for vanninntrengning Skann skannerstasjonsblåkopi Automatisk låse opp romblåkopi Samle sølvmalm og bygg startbase Time: 01:56.840 - 02:07.960
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 45
6
Samle sølvmalm og bygg startbase Grav sølvmalm i hulen ved siden av Leir 1, bruk til å lage oksygentanker og strømproduksjonsmaterialer. Etter å ha fått romblåkopi, dra hjem og bygg base og bokser.
Nøkkelpunkter:
Sølvmalmplassering: hule ved siden av Leir 1 Sølvmalmbruk: oksygentank, strømproduksjon Velg tidlig baseplassering Time: 02:08.400 - 02:26.730
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 73
7
Velg tidlig baseplassering Bygg base på flat mark nær escape pod 105, ved siden av en stor havstrøm for vannkraft. Før vannturbin er låst opp, bruk solenergi som overgang.
Nøkkelpunkter:
Plassering: retning escape pod 105 Terreng: flat mark Strøm: havstrøm vannkraft (kan plassere 20 turbiner) Få vannturbinblåkopi Time: 02:34.210 - 02:59.370
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 101
8
Få vannturbinblåkopi Ta med bærbar oppbevaringsboks, gå nordover 360 meter fra livbåten til Gammel habitat, skann den første vannturbinblåkopien ved vannstrømmen. Gå deretter til plattformen i retning 75 fra skiltet 'Velkomsthjem', skann den andre vannturbinblåkopien samt kraftoverføring og innendørs vegg.
Nøkkelpunkter:
Avstand til Gammel habitat: 360 m nord fra livbåten Antall vannturbinblåkopier: 2 Plattformplassering: i retning 75 fra 'Velkomsthjem'-skiltet Lås opp andre viktige blåkopier Time: 03:01.530 - 03:09.370
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 31
9
Lås opp andre viktige blåkopier Skann batterilader, prosessor og sonisk resonatorblåkopi inne i Gammel habitat.
Nøkkelpunkter:
Inne i Gammel habitat Blåkopi: batterilader, prosessor, sonisk resonator Lag vannturbin og koble til strøm Time: 03:09.850 - 03:30.380
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 82
10
Lag vannturbin og koble til strøm Dra hjem og lag vannturbin. Merk at kraftoverføring må kobles til med sirkulær base, ellers fungerer det ikke. Kan kobles til tak eller side.
Nøkkelpunkter:
Krav til kraftoverføring: sirkulær base Tilkoblingsmetode: tak eller side Samle kobber og titan Time: 03:30.700 - 03:37.420
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 27
11
Samle kobber og titan Hulen ved siden av tidlig baseplassering har kobber og titan, enkelt å samle raskt.
Nøkkelpunkter:
Kobber, titanplassering: hule ved siden av basen Oppsummer fordeler med tidlig base Time: 03:37.780 - 03:46.540
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 35
12
Oppsummer fordeler med tidlig base Dette stedet har flatt terreng, mineraler, strøm og ingen trusler, ideell for tidlig base.
Nøkkelpunkter:
Fordeler: flatt, mineraler, strøm, ingen trusler Velg sen baseplassering Time: 03:47.380 - 04:27.080
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 159
13
Velg sen baseplassering Anbefales å bygge et andre hjem ved siden av Alien Ruins markør. Årsak: nære senere oppgaver (2400 m fra livbåten), rike mineraler (alle malmer unntatt litium), vannkraft og geotermisk strøm.
Nøkkelpunkter:
Plassering: ved siden av Alien Ruins markør Omtrent 2400 m fra livbåten Mineraler: alle malmer unntatt litium Strøm: vannkraft + geotermisk Løs mat- og drikkeproblemer Time: 04:27.760 - 05:07.530
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 159
14
Løs mat- og drikkeproblemer For base i Alien Ruins, ta med havlychee og fire maneter. Fang fisk nær tårnet i starten, lag dyrkingsbed så snart som mulig. Bruk fiber fra sjøstjerner på taket for å lage fet salat, eller bruk fiber i prosessor for å lage vann. Du kan også dyrke mange havlychee for å løse mat og drikke.
Nøkkelpunkter:
havlychee dyrkingsbed Fiberkilde: sjøstjerner på taket fet salat fiber til vann Finn sølvmalmplassering Time: 05:07.810 - 05:36.090
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 113
15
Finn sølvmalmplassering Gå i retning 330 fra dyrkingsbedet, dykk under røde planter etter å ha sett vannstrøm, samle store mengder sølvmalm.
Nøkkelpunkter:
Retning: 330 fra dyrkingsbed Tegn: vannstrøm, røde planter Dybde: dykk under røde planter Bruk alternative materialer for sterk syre Time: 05:38.520 - 05:49.360
Replay -10 frames Pause +10 frames 1 / 44
16
Bruk alternative materialer for sterk syre Hvis du ikke har død flytende manet, bruk gull og svovel i stedet for å lage sterk syre. Gull og svovel kan samles fra vulkanen under føttene.
Nøkkelpunkter:
Alternative materialer: gull + svovel Plassering: vulkan under føttene Vanlige spørsmål spillere søker Hvor bygger jeg base tidlig i Subnautica 2? Hvor får jeg vannturbinblåkopi? Hordan låser jeg opp romblåkopi? Hordan bygger jeg base i Alien Ruins? Hvor finner jeg sølvmalm i Subnautica 2?