Guide de construction de base dans Subnautica 2 : meilleurs emplacements et obtention de plans au début et en fin de partie
Choix d'emplacements de base, obtention de plans, astuces pour utiliser les turbines hydroélectriques dans Subnautica 2. En début de partie, construisez sur la plaine en direction de la capsule de sauvetage 105, utilisez les courants océaniques pour produire de l'électricité. En fin de partie, privilégiez les ruines extraterrestres, riches en minerais et proches des missions. Étapes détaillées incluant le pistolet de construction, les plans de salle, l'emplacement de l'argent, etc.
Le terme « centre d'accueil » pourrait être une erreur de reconnaissance pour « avant-poste » ou « arbre de vie » ; il s'agit en réalité d'un bâtiment ancien.
Le « camp n°1 » pourrait désigner la zone de la capsule de sauvetage 1 ou de l'épave de l'Aurora.
Le « laboratoire biologique » pourrait se référer à une installation de recherche biologique.
Prenez une batterie et un scanner, rendez-vous au centre d'accueil (sortez de la capsule et tournez à droite), scannez deux plans de pistolet de construction.
Points clés :
Position du centre d'accueil : sortir de la capsule et tourner à droite
Nombre de scans : 2 plans de pistolet de construction
Rendez-vous au camp n°1, ouvrez d'abord la porte supérieure pour laisser entrer l'eau, puis entrez par le bas. Scannez le plan de poste de scan pour débloquer automatiquement le plan de salle.
Points clés :
Camp n°1
Ouvrir la porte pour remplir d'eau
Scanner le plan de poste de scan
Débloquer automatiquement le plan de salle
Collecter du minerai d'argent et construire la base initiale
Time: 01:56.840 - 02:07.960
1 / 45
6
Collecter du minerai d'argent et construire la base initiale
Creusez le minerai d'argent dans la grotte à côté du camp n°1 pour fabriquer des bouteilles d'oxygène et des matériaux de production d'énergie. Une fois le plan de salle obtenu, rentrez chez vous pour construire la base et des caisses.
Points clés :
Position du minerai d'argent : grotte à côté du camp n°1
Utilisations : bouteilles d'oxygène, production d'énergie
Choisir l'emplacement de base en début de partie
Time: 02:08.400 - 02:26.730
1 / 73
7
Choisir l'emplacement de base en début de partie
Construisez sur la plaine près de la direction de la capsule de sauvetage 105, à côté d'un grand courant océanique pour l'hydroélectricité. Avant de débloquer l'hydroélectricité, utilisez le solaire comme transition.
Points clés :
Position : direction de la capsule de sauvetage 105
Terrain : plaine
Électricité : hydroélectricité par courant océanique (jusqu'à 20 turbines)
Prenez un casier portable, partez de la capsule de sauvetage vers le nord à 360 mètres jusqu'à l'ancien habitat, scannez le premier plan hydroélectrique près du courant. Ensuite, allez à la plateforme en direction du panneau « Bienvenue » vers 75, scannez le deuxième plan hydroélectrique ainsi que le plan de transmission électrique et de mur intérieur.
Points clés :
Distance de l'ancien habitat : 360 mètres au nord de la capsule
Nombre de plans hydroélectriques : 2
Position de la plateforme : direction 75 depuis le panneau « Bienvenue »
Dans l'ancien habitat, scannez les plans du chargeur de batterie, du processeur et du résonateur sonique.
Points clés :
Dans l'ancien habitat
Plans : chargeur de batterie, processeur, résonateur sonique
Fabriquer la turbine hydroélectrique et connecter l'électricité
Time: 03:09.850 - 03:30.380
1 / 82
10
Fabriquer la turbine hydroélectrique et connecter l'électricité
Rentrez chez vous pour fabriquer la turbine hydroélectrique. Attention : la connexion de transmission électrique doit utiliser une base circulaire, sinon l'alimentation ne fonctionnera pas. La connexion peut se faire par le toit ou le côté.
Points clés :
Exigence de transmission électrique : base circulaire
Il est recommandé de construire une deuxième base près de l'habitation balisée des ruines extraterrestres. Raisons : missions en fin de partie proches (à 2400 mètres de la capsule de sauvetage), minerais abondants (tous sauf le lithium), disponibilité de l'hydroélectricité et de la géothermie.
Points clés :
Position : près de l'habitation balisée des ruines extraterrestres
Distance de la capsule de sauvetage : environ 2400 mètres
Pour construire dans les ruines extraterrestres, apportez des litchis de mer et quatre méduses. Au début, attrapez des poissons près de la tour, puis construisez rapidement un lit de culture. Utilisez les étoiles de mer sur le toit pour cultiver des fibres et fabriquer une salade huileuse, ou utilisez les fibres dans le processeur pour produire de l'eau. Vous pouvez aussi faire proliférer les litchis de mer pour résoudre les besoins en nourriture et en eau.
Depuis le lit de culture, allez en direction 330, vous verrez un courant, puis plongez sous les plantes rouges pour collecter une grande quantité de minerai d'argent.
Points clés :
Direction : 330 depuis le lit de culture
Repères : courant, plantes rouges
Profondeur : plonger sous les plantes rouges
Utiliser des matériaux alternatifs pour fabriquer de l'acide fort
Time: 05:38.520 - 05:49.360
1 / 44
16
Utiliser des matériaux alternatifs pour fabriquer de l'acide fort
Si vous n'avez pas apporté de méduses mortes flottantes, vous pouvez utiliser de l'or et du soufre pour fabriquer de l'acide fort. L'or et le soufre peuvent être collectés dans le volcan sous vos pieds.