Game Guide Hub
Game Guide Hub
Appearance
Wyrusz z kapsuły ratunkowej, znajdź Znamię Anioła w podanym kierunku i odległości, aby odblokować jedzenie ryb. Eksploruj cztery łóżka biologiczne, aby powiększyć plecak, zbieraj podstawowe rudy: srebro, miedź, tytan, zdobądź ołów i procesor, zbuduj habitat i odblokuj rezonator dźwiękowy.
Time: 00:09.960 - 00:22.400

Płyń na północ od kapsuły ratunkowej przez 30 metrów, na głębokości 174 metrów znajdź Znamię Anioła (dużą świecącą strukturę). Dotknij go, aby odblokować funkcję trawienia, co pozwoli jeść ryby lub gotowane potrawy.
Kluczowe punkty:
Time: 00:26.040 - 00:49.670

Płyń od kapsuły ratunkowej w kierunku północno-wschodnim pod kątem 60 stopni przez 197 metrów. Znajdź małe niebieskie światło obok platformy, wejdź do pobliskiej jaskini, skręć w lewo do pomieszczenia z łóżkiem biologicznym. Dotknięcie go zwiększy wytrzymałość i rozszerzy plecak o 3 sloty.
Kluczowe punkty:
Time: 00:49.710 - 01:13.340

Płyń dokładnie na północ przez 353 metry. Zobaczysz opuszczony dom, wejdź przez dużą dziurę po prawej stronie. Skręć w lewo, mijając czerwone świecące kwiaty, zejdź w dół, znajdź otwór prowadzący do pomieszczenia z łóżkiem biologicznym. Ponownie zwiększ wytrzymałość i odblokuj 3 sloty plecaka.
Kluczowe punkty:
Time: 01:29.420 - 01:45.020

Płyń na południe przez 211 metrów. Znajdź duży filar wystający nad wodę, zanurkuj przez dużą dziurę obok filaru. Wejdź do pomieszczenia z czerwonym okręgiem, dotknij łóżka biologicznego, aby zwiększyć wytrzymałość i odblokować sloty plecaka.
Kluczowe punkty:
Time: 01:45.260 - 02:06.340

Płyń na południowy zachód przez 169 metrów. Znajdź szkielet na ścianie, obok niego w dole zobaczysz duży filar z małym niebieskim światłem u podstawy. Obok znajduje się okrągłe wejście. Wejdź do środka i dotknij łóżka biologicznego. Łącznie odblokujesz dwa rzędy slotów plecaka.
Kluczowe punkty:
Time: 02:06.420 - 02:29.190

Wróć do Znamię Anioła, płyń na północ do wcześniejszej platformy (z małym niebieskim światłem). Po lewej stronie platformy znajduje się mała jaskinia. Zanurkuj do niej, aby zebrać duże ilości srebra, miedzi, tytanu i kwarcu.
Kluczowe punkty:
Time: 02:32.670 - 03:13.050

Udaj się na północny wschód od Znamię Anioła do Obozu 1. Przejdź przez prąd powietrza, skręć w lewo, przejdź przez dużą dziurę, aż znajdziesz wrak dużego statku. Wejdź od dołu, zeskanuj części Tadpola i procesor (potrzebny do rezonatora dźwiękowego). Zejdź przez otwór w wraku, użyj rezonatora, aby zebrać fioletową rudę ołowiu.
Kluczowe punkty:
Time: 03:13.370 - 03:28.210

W podwodnej jaskini znajdź fioletowe pąki. Użyj wielofunkcyjnego narzędzia, aby je rozbić i zdobyć paczki kwaśnych liści. W warsztacie bazy użyj paczek kwaśnych liści do wytworzenia baterii i słabego kwasu.
Kluczowe punkty:
Time: 03:28.370 - 03:58.580

Zeskanuj pierwszy Konstruktor Siedliska na platformie u podstawy Znamię Anioła. Następnie udaj się do Obozu 1, wejdź przez otwór w podłodze i zeskanuj drugi. Po zebraniu obu będziesz mógł budować bazy i procesory.
Kluczowe punkty:
Time: 03:58.740 - 04:30.620

Płyń na północ od kapsuły ratunkowej przez 346 metrów, znajdź stare siedlisko. Wejdź przez główne wejście, odwróć się i zeskanuj pierwszą część rezonatora na stole. Kontynuuj głębiej, znajdź drugą część na podłodze. Po zeskanowaniu obu odblokujesz rezonator dźwiękowy (używany do zbierania rudy ołowiu itp.).
Kluczowe punkty: