Skip to content

Subnautica 2 kezdő útmutató: Emésztés feloldása, hátizsák bővítés és ércszerzés teljes folyamata

Indulj a mentőkapszulából, irány és távolság alapján találd meg az Angyali anyajegyet, hogy feloldd a halfogyasztást, fedezz fel négy biológiai ágyat a hátizsák bővítéséhez, gyűjts alapvető ércet (ezüst, réz, titán), szerezz ólmot és processzort, építs élőhelyet, és oldd fel a hanghullám rezonátort.

  • Útmutató téma: Felfedezési technikák

Előkészületek

  • Indulj a mentőkapszulából
  • Vigyél magaddal multifunkciós szerszámkést (savlevél csomag vágásához)

Hibajavítás

  • A bemenetben "Qixi Suo" helyett "élőhely", "processzor" valószínűleg "feldolgozó chip", az eredeti "zajhullám rezonátor" valójában "hanghullám rezonátor"

Tömör lépések

Emésztés funkció feloldása

Time: 00:09.960 - 00:22.400

Emésztés funkció feloldása
1 / 50
1

Emésztés funkció feloldása

Ússz északra a mentőkapszulától 30 métert, 174 méter mélységben találd meg az Angyali anyajegyet (nagy világító szerkezet), érintsd meg az emésztés funkció feloldásához, így ehetsz halat vagy ételt.

Kulcspontok:

  • Irány: a mentőkapszulától északra
  • Távolság: 30 méter
  • Mélység: 174 méter
  • Cél: Angyali anyajegy
  • Feloldás: Emésztés funkció

Hátizsák bővítés 1. hely

Time: 00:26.040 - 00:49.670

Hátizsák bővítés 1. hely
1 / 95
2

Hátizsák bővítés 1. hely

Ússz a mentőkapszulától északkelet 60 fok irányba 197 métert, találd meg a kis platform melletti kék kis fényt, menj be a mellette lévő barlangbejáratba, fordulj balra a biológiai ágyas szobába, érintsd meg a kitartás növeléséért és a hátizsák 3 rekeszes bővítéséért.

Kulcspontok:

  • Irány: északkelet 60 fok
  • Távolság: 197 méter
  • Bejárat: kék kis fény melletti barlangbejárat
  • Feloldás: kitartás + 3 rekesz hátizsák

Hátizsák bővítés 2. hely

Time: 00:49.710 - 01:13.340

Hátizsák bővítés 2. hely
1 / 95
3

Hátizsák bővítés 2. hely

Ússz északra 353 métert, lásd az elhagyatott házat, menj be a jobb oldali nagy lyukon, fordulj balra, menj el a piros izzó virág mellett, lefelé keresd a barlangbejáratot a biológiai ágyas szobához, ismét növeld a kitartást és oldj fel 3 rekeszt.

Kulcspontok:

  • Irány: észak
  • Távolság: 353 méter
  • Bejárat: elhagyatott ház jobb oldali nagy lyuk
  • Feloldás: kitartás + 3 rekesz hátizsák

Hátizsák bővítés 3. hely

Time: 01:29.420 - 01:45.020

Hátizsák bővítés 3. hely
1 / 62
4

Hátizsák bővítés 3. hely

Ússz délre 211 métert, találd meg a vízből kiemelkedő nagy oszlopot, merülj be az oszlop melletti nagy lyukon, menj be a piros kör szobába, érintsd meg a biológiai ágyat a kitartás növeléséért és a hátizsák bővítéséért.

Kulcspontok:

  • Irány: dél
  • Távolság: 211 méter
  • Bejárat: nagy oszlop melletti nagy lyuk
  • Feloldás: kitartás + hátizsák rekesz

Hátizsák bővítés 4. hely

Time: 01:45.260 - 02:06.340

Hátizsák bővítés 4. hely
1 / 84
5

Hátizsák bővítés 4. hely

Ússz délnyugatra 169 métert, találd meg a falon lévő maradványt, mellette lefelé lásd a nagy oszlopot, az oszlop alján kék kis fény, mellette kör alakú bejárat, menj be, érintsd meg a biológiai ágyat, összesen két sor hátizsák rekeszt bővítve.

Kulcspontok:

  • Irány: délnyugat
  • Távolság: 169 méter
  • Bejárat: nagy oszlop alján kék fény mellett
  • Feloldás: kitartás + két sor hátizsák rekesz

Alapvető ércek szerzése

Time: 02:06.420 - 02:29.190

Alapvető ércek szerzése
1 / 91
6

Alapvető ércek szerzése

Menj vissza az Angyali anyajegyhez, ússz északra a korábbi kis platformhoz (kék kis fény), a platform bal oldalán van egy kis lyuk, merülj be a lyukba, nagy mennyiségben gyűjthetsz ezüstöt, rezet, titánt, kvarcot és más érceket.

Kulcspontok:

  • Hely: Angyali anyajegy északi oldalán, kis platform bal lyuk
  • Ércek: ezüst, réz, titán, kvarc

Ólom és processzor szerzése

Time: 02:32.670 - 03:13.050

Ólom és processzor szerzése
1 / 162
7

Ólom és processzor szerzése

Az Angyali anyajegytől északkeletre menj be az első táborba, haladj át a légáramlaton, fordulj balra, menj át a nagy lyukon, találd meg a nagy hajóroncsot. Lépj be az alján, szkenneld a Tadpole alkatrészeket és a processzort (a hanghullám rezonátorhoz). Menj le a roncs barlangbejáratán, használd a rezonátort a lila ólomérc gyűjtéséhez.

Kulcspontok:

  • Irány: Angyali anyajegytől északkelet
  • Hely: nagy hajóroncs
  • Szkennelés: processzor
  • Gyűjtés: lila ólomérc (rezonátor használatával)

Gyenge sav szerzése

Time: 03:13.370 - 03:28.210

Gyenge sav szerzése
1 / 60
8

Gyenge sav szerzése

A tengeri barlangokban találj lila virágbimbókat, törd fel őket a multifunkciós szerszámkéssel, hogy savlevél csomagot kapj. A bázis összeszerelő asztalán készíts elemet és gyenge savat a savlevél csomagból.

Kulcspontok:

  • Alapanyag: savlevél csomag (lila virágbimbóból)
  • Eszköz: multifunkciós szerszámkés
  • Felhasználás: elem és gyenge sav készítése

Élőhely-építő feloldása

Time: 03:28.370 - 03:58.580

Élőhely-építő feloldása
1 / 121
9

Élőhely-építő feloldása

Az Angyali anyajegy alatti platformon szkenneld az első élőhely-építőt, majd menj az első táborba, lépj be a barlangbejáraton és a padlón szkenneld a másodikat. A gyűjtés után építhetsz bázist és processzort.

Kulcspontok:

    1. hely: Angyali anyajegy platform
    1. hely: első tábor padlója
  • Feloldás: élőhely-építő

Hanghullám rezonátor megszerzése

Time: 03:58.740 - 04:30.620

Hanghullám rezonátor megszerzése
1 / 128
10

Hanghullám rezonátor megszerzése

Ússz a mentőkapszulától északra 346 métert, találd meg a régi élőhelyet. Lépj be a főbejáraton, fordulj meg, az asztalon szkenneld az első rezonátor alkatrészt, menj tovább befelé, a padlón találd a másodikat, ezzel feloldva a hanghullám rezonátort (ólomérc és más anyagok gyűjtéséhez).

Kulcspontok:

  • Irány: észak
  • Távolság: 346 méter
  • Hely: régi élőhely
  • Szkennelés: 2 rezonátor alkatrész
  • Feloldás: hanghullám rezonátor

Gyakran keresett kérdések

  • Hogyan lehet feloldani a halfogyasztást a Subnautica 2-ben?
  • Hogyan lehet bővíteni a hátizsákot a Subnautica 2-ben?
  • Hol lehet ércet bányászni a Subnautica 2-ben?
  • Hogyan lehet megszerezni a rezonátort a Subnautica 2-ben?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.