Skip to content

Guide de démarrage Subnautica 2 : déverrouiller la digestion, agrandir l'inventaire et collecter les minerais

Partez de la capsule de sauvetage, suivez les directions et distances pour trouver la Marque Angélique et déverrouiller la capacité de manger du poisson, explorez quatre lits biologiques pour agrandir l'inventaire, collectez des minerais de base comme l'argent, le cuivre et le titane, obtenez du plomb et des processeurs, construisez un habitat et déverrouillez le résonateur sonique.

  • Thème du guide : techniques d'exploration

Déverrouiller la fonction de digestion

  • Partez de la capsule de sauvetage
  • Emportez le couteau multi-outil (pour couper les paquets de feuilles acides)

Extension d'inventaire emplacement un

  • Remarque : le texte original comportait des erreurs de caractères chinois : le lieu « habitat » était mal orthographié, « processeur » faisait référence à « puce de traitement », et « résonateur sonique » était appelé « résonateur à ondes de bruit ».

Extension d'inventaire emplacement deux

Déverrouiller la fonction de digestion

Time: 00:09.960 - 00:22.400

Déverrouiller la fonction de digestion
1 / 50
1

Déverrouiller la fonction de digestion

Nagez 30 mètres au nord de la capsule de sauvetage, à 174 mètres de profondeur, trouvez la Marque Angélique (grande structure lumineuse). Touchez-la pour déverrouiller la fonction de digestion, vous permettant de manger du poisson ou des plats cuisinés.

Points clés :

  • Direction : depuis la capsule de sauvetage vers le nord
  • Distance : 30 mètres
  • Profondeur : 174 mètres
  • Objet : Marque Angélique
  • Déverrouillage : fonction de digestion

Extension d'inventaire emplacement 1

Time: 00:26.040 - 00:49.670

Extension d'inventaire emplacement un
1 / 95
2

Extension d'inventaire emplacement un

Depuis la capsule de sauvetage, nagez 197 mètres en direction nord-est 60 degrés. Trouvez la petite lumière bleue à côté d'une petite plateforme, entrez dans l'ouverture adjacente, tournez à gauche dans la pièce avec un lit biologique. Touchez-le pour augmenter l'endurance et étendre l'inventaire de 3 cases.

Points clés :

  • Direction : nord-est 60 degrés
  • Distance : 197 mètres
  • Entrée : ouverture près de la lumière bleue
  • Déverrouillage : endurance + 3 cases d'inventaire

Extension d'inventaire emplacement 2

Time: 00:49.710 - 01:13.340

Extension d'inventaire emplacement deux
1 / 95
3

Extension d'inventaire emplacement deux

Nagez 353 mètres plein nord. Repérez une maison abandonnée, entrez par la grande ouverture à droite, tournez à gauche après une fleur rouge lumineuse, descendez et trouvez une ouverture menant à une salle avec un lit biologique. Touchez-le pour augmenter à nouveau l'endurance et déverrouiller 3 cases d'inventaire.

Points clés :

  • Direction : plein nord
  • Distance : 353 mètres
  • Entrée : grande ouverture à droite de la maison abandonnée
  • Déverrouillage : endurance + 3 cases d'inventaire

Extension d'inventaire emplacement 3

Time: 01:29.420 - 01:45.020

Extension d'inventaire emplacement trois
1 / 62
4

Extension d'inventaire emplacement trois

Nagez 211 mètres vers le sud. Trouvez un grand pilier émergeant de l'eau, plongez par la grande ouverture à côté du pilier, entrez dans une pièce circulaire rouge, touchez le lit biologique pour augmenter l'endurance et déverrouiller l'inventaire.

Points clés :

  • Direction : sud
  • Distance : 211 mètres
  • Entrée : grande ouverture près du grand pilier
  • Déverrouillage : endurance + cases d'inventaire

Extension d'inventaire emplacement 4

Time: 01:45.260 - 02:06.340

Extension d'inventaire emplacement quatre
1 / 84
5

Extension d'inventaire emplacement quatre

Nagez 169 mètres vers le sud-ouest. Trouvez un squelette sur le mur, à côté descendez et voyez un grand pilier. Au pied du pilier, il y a une petite lumière bleue et une entrée circulaire. Entrez et touchez le lit biologique. Cela étend l'inventaire de deux rangées.

Points clés :

  • Direction : sud-ouest
  • Distance : 169 mètres
  • Entrée : près de la lumière bleue au pied du grand pilier
  • Déverrouillage : endurance + deux rangées d'inventaire

Obtenir les minerais de base

Time: 02:06.420 - 02:29.190

Obtenir les minerais de base
1 / 91
6

Obtenir les minerais de base

Retournez à la Marque Angélique. Nagez vers le nord jusqu'à la petite plateforme (lumière bleue). Sur la gauche de la plateforme, il y a une petite grotte. Plongez à l'intérieur pour collecter de l'argent, du cuivre, du titane et du quartz en grande quantité.

Points clés :

  • Position : grotte à gauche de la petite plateforme au nord de la Marque Angélique
  • Minerais : argent, cuivre, titane, quartz

Obtenir du plomb et un processeur

Time: 02:32.670 - 03:13.050

Obtenir du plomb et un processeur
1 / 162
7

Obtenir du plomb et un processeur

Depuis la Marque Angélique, dirigez-vous vers le nord-est pour entrer dans le Camp 1. Traversez le courant d'air, tournez à gauche et franchissez une grande ouverture pour trouver une épave de grand navire. Entrez par le bas, scannez les pièces du Têtard et le processeur (utilisé pour le résonateur d'ondes soniques). Sortez de l'épave par une ouverture, descendez et utilisez le résonateur pour collecter du minerai de plomb violet.

Points clés :

  • Direction : nord-est de la Marque Angélique
  • Lieu : épave du grand navire
  • Scan : processeur
  • Collecte : minerai de plomb violet (avec le résonateur)

Obtenir de l'acide faible

Time: 03:13.370 - 03:28.210

Obtenir de l'acide faible
1 / 60
8

Obtenir de l'acide faible

Dans les grottes sous-marines, trouvez des bourgeons violets. Utilisez le couteau multi-outil pour les briser et obtenir des paquets de feuilles acides. À l'établi de la base, fabriquez des batteries et de l'acide faible avec ces paquets.

Points clés :

  • Matériau : paquet de feuilles acides (bourgeons violets)
  • Outil : couteau multi-outil
  • Utilisation : fabriquer des batteries et de l'acide faible

Déverrouiller le constructeur d'habitat

Time: 03:28.370 - 03:58.580

Déverrouiller le constructeur d'habitat
1 / 121
9

Déverrouiller le constructeur d'habitat

Scannez le premier constructeur d'habitat sur la plateforme au pied de la Marque Angélique. Ensuite, allez au Camp 1, entrez par l'ouverture et scannez le second sur le sol. Une fois les deux collectés, vous pouvez construire une base et des processeurs.

Points clés :

  • Emplacement 1 : plateforme de la Marque Angélique
  • Emplacement 2 : sol du Camp 1
  • Déverrouillage : constructeur d'habitat

Obtenir le résonateur sonique

Time: 03:58.740 - 04:30.620

Obtenir le résonateur sonique
1 / 128
10

Obtenir le résonateur sonique

Depuis la capsule de sauvetage, nagez 346 mètres vers le nord pour trouver un ancien habitat. Entrez par l'entrée principale, tournez-vous et scannez la première pièce du résonateur sur une table. Continuez à l'intérieur pour trouver la seconde pièce au sol. Déverrouillez le résonateur sonique (utilisé pour collecter du minerai de plomb, etc.).

Points clés :

  • Direction : nord
  • Distance : 346 mètres
  • Lieu : ancien habitat
  • Scan : 2 pièces du résonateur
  • Déverrouillage : résonateur sonique

Extension d'inventaire emplacement trois

  • Comment déverrouiller la capacité de manger du poisson dans Subnautica 2 ?
  • Comment agrandir l'inventaire dans Subnautica 2 ?
  • Où trouver les minerais dans Subnautica 2 ?
  • Comment obtenir le résonateur dans Subnautica 2 ?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.