Skip to content

Subnautica 2 oppstartsguide: Lås opp fordøyelse, ryggsekkutvidelse og malmhenting full gjennomgang

Fra redningskapselen, finn Engelstegn i retning og avstand for å låse opp fiskespising, utforsk fire bioposer for å utvide ryggsekken, samle basismalmer som sølv, kobber, titan, få bly og prosessor, bygg habitat og lås opp Sonisk resonator.

  • Guide-tema: Utforskningsteknikker

Forberedelser

  • Start fra redningskapselen
  • Ha med multifunksjonskniv (til å kutte sure bladpakker)

Identifisering og korrigering

  • I inndata er "qixisuo" egentlig "habitat", "prosessor" kan referere til "behandlingsbrikke", originalen "støybølgeresonator" er egentlig "Sonisk resonator"

Kortfattede trinn

Lås opp fordøyelsesfunksjon

Time: 00:09.960 - 00:22.400

Lås opp fordøyelsesfunksjon
1 / 50
1

Lås opp fordøyelsesfunksjon

Svøm 30 meter nord fra redningskapselen, på 174 meter finner du Engelstegn (stor lysende struktur). Berør den for å låse opp fordøyelsesfunksjonen, slik at du kan spise fisk eller mat.

Nøkkelpunkter:

  • Retning: Nord fra redningskapselen
  • Avstand: 30 meter
  • Dybde: 174 meter
  • Objekt: Engelstegn
  • Lås opp: Fordøyelsesfunksjon

Utvid ryggsekk posisjon 1

Time: 00:26.040 - 00:49.670

Utvid ryggsekk posisjon 1
1 / 95
2

Utvid ryggsekk posisjon 1

Svøm 197 meter i retning 60 grader nordøst fra redningskapselen. Finn et lite blått lys ved en liten plattform, gå inn i hullet ved siden av, sving til venstre inn i rommet med en bioseng. Berør den for å øke utholdenhet og utvide ryggsekken med 3 plasser.

Nøkkelpunkter:

  • Retning: 60° nordøst
  • Avstand: 197 meter
  • Inngang: Hull ved lite blått lys
  • Lås opp: Utholdenhet + 3 ryggsekkplasser

Utvid ryggsekk posisjon 2

Time: 00:49.710 - 01:13.340

Utvid ryggsekk posisjon 2
1 / 95
3

Utvid ryggsekk posisjon 2

Svøm 353 meter rett nord. Se et forlatt hus, gå inn gjennom det store hullet på høyre side, sving til venstre forbi røde lysende blomster, søk nedover etter et hull og gå inn i rommet med bioseng. Øk utholdenhet igjen og lås opp 3 ryggsekkplasser.

Nøkkelpunkter:

  • Retning: Rett nord
  • Avstand: 353 meter
  • Inngang: Stort hull på høyre side av forlatt hus
  • Lås opp: Utholdenhet + 3 ryggsekkplasser

Utvid ryggsekk posisjon 3

Time: 01:29.420 - 01:45.020

Utvid ryggsekk posisjon 3
1 / 62
4

Utvid ryggsekk posisjon 3

Svøm 211 meter sør. Finn en stor søyle som stikker opp av vannet, dykk ned gjennom det store hullet ved siden av søylen. Gå inn i et rom med rød sirkel, berør biosengen for å øke utholdenhet og låse opp ryggsekk.

Nøkkelpunkter:

  • Retning: Sør
  • Avstand: 211 meter
  • Inngang: Stort hull ved stor søyle
  • Lås opp: Utholdenhet + ryggsekkplass

Utvid ryggsekk posisjon 4

Time: 01:45.260 - 02:06.340

Utvid ryggsekk posisjon 4
1 / 84
5

Utvid ryggsekk posisjon 4

Svøm 169 meter sørvest. Finn et skjelett på veggen, se ned og se en stor søyle. Ved bunnen av søylen er det et lite blått lys, ved siden av en sirkulær inngang. Gå inn og berør biosengen, totalt utvides ryggsekken med to rader.

Nøkkelpunkter:

  • Retning: Sørvest
  • Avstand: 169 meter
  • Inngang: Ved bunnen av stor søyle ved blått lys
  • Lås opp: Utholdenhet + to rader ryggsekkplasser

Hent basismalmer

Time: 02:06.420 - 02:29.190

Hent basismalmer
1 / 91
6

Hent basismalmer

Gå tilbake til Engelstegn, svøm nord til den tidligere lille plattformen (blå lys). Til venstre for plattformen er det et lite hull, dykk inn og samle store mengder sølv, kobber, titan, kvarts og andre malmer.

Nøkkelpunkter:

  • Sted: Hullet til venstre for liten plattform nord for Engelstegn
  • Malmer: Sølv, kobber, titan, kvarts

Hent bly og prosessor

Time: 02:32.670 - 03:13.050

Hent bly og prosessor
1 / 162
7

Hent bly og prosessor

Fra Engelstegn, gå i nordøstlig retning inn i Leir 1. Gå gjennom luftstrømmen, sving til venstre gjennom et stort hull, og finn vraket av et stort skip. Gå inn fra bunnen, skann Tadpole-deler og prosessor (til Sonisk resonator). Gå ned gjennom et hull i vraket, bruk Sonisk resonator for å samle lilla blymalm.

Nøkkelpunkter:

  • Retning: Nordøst fra Engelstegn
  • Sted: Stort skipsvrak
  • Skann: Prosessor
  • Samle: Lilla blymalm (bruk Sonisk resonator)

Hent svak syre

Time: 03:13.370 - 03:28.210

Hent svak syre
1 / 60
8

Hent svak syre

Finn lilla blomsterknopper i huler under vann. Bruk multifunksjonskniv for å kutte dem og få sure bladpakker. I basens verktøystasjon kan du lage batterier og svak syre av sure bladpakker.

Nøkkelpunkter:

  • Materiale: Sure bladpakker (fra lilla blomsterknopper)
  • Verktøy: Multifunksjonskniv
  • Bruk: Lag batterier og svak syre

Lås opp habitatbygger

Time: 03:28.370 - 03:58.580

Lås opp habitatbygger
1 / 121
9

Lås opp habitatbygger

Skann den første habitatbyggeren på plattformen ved bunnen av Engelstegn. Deretter reis til Leir 1, gå inn gjennom hullet og skann den andre på gulvet. Når du har samlet begge, kan du bygge baser og prosessor.

Nøkkelpunkter:

  • Sted 1: Engelstegn-plattform
  • Sted 2: Leir 1-gulv
  • Lås opp: Habitatbygger

Få Sonisk resonator

Time: 03:58.740 - 04:30.620

Få Sonisk resonator
1 / 128
10

Få Sonisk resonator

Svøm 346 meter nord fra redningskapselen, finn et gammelt habitat. Gå inn gjennom hovedinngangen, snu deg og skann den første resonatordelen på et bord. Gå dypere inn og finn den andre på gulvet. Dette låser opp Sonisk resonator (brukes til å samle blymalm osv.).

Nøkkelpunkter:

  • Retning: Nord
  • Avstand: 346 meter
  • Sted: Gammelt habitat
  • Skann: 2 resonatordeler
  • Lås opp: Sonisk resonator

Vanlige spørsmål fra spillere

  • Hvordan låser du opp fiskespising i Subnautica 2?
  • Hvordan utvider du ryggsekken i Subnautica 2?
  • Hvor graver du malm i Subnautica 2?
  • Hvordan får du Sonisk resonator i Subnautica 2?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.