Game Guide Hub
Game Guide Hub
Appearance
Vanaf de reddingscapsule, volg richting en afstand om de Engelsvlek te vinden om vis eten te ontgrendelen, verken vier biobedden om rugzak uit te breiden, verzamel zilver, koper, titanium en andere basisertsen, verkrijg lood en verwerker, bouw habitat en ontgrendel geluidsresonator.
Time: 00:09.960 - 00:22.400

Zwem 30 meter noordwaarts vanaf de reddingscapsule. Op 174 meter diepte vind je de Engelsvlek (grote lichtgevende structuur). Raak deze aan om de verteerfunctie te ontgrendelen, waarmee je vis of gerechten kunt eten.
Kernpunten:
Time: 00:26.040 - 00:49.670

Zwem 197 meter in noordoostelijke richting (60 graden) vanaf de reddingscapsule. Zoek het kleine blauwe lampje naast een platform en ga het nabijgelegen gat in. Sla links af naar de kamer met een biobed. Raak het aan om uithoudingsvermogen te verbeteren en 3 rugzakvakken te ontgrendelen.
Kernpunten:
Time: 00:49.710 - 01:13.340

Zwem 353 meter recht noordwaarts. Zie een verlaten huis, ga door het grote gat rechts. Sla links af, passeer een rode gloeiende bloem en zoek naar een gat dat leidt naar de kamer met een biobed. Raak het aan voor een nieuwe verbetering van uithoudingsvermogen en 3 rugzakvakken.
Kernpunten:
Time: 01:29.420 - 01:45.020

Zwem 211 meter zuidwaarts. Zoek een grote pilaar die boven het water uitsteekt. Duik door het grote gat naast de pilaar en ga de rode cirkelkamer binnen. Raak het biobed aan om uithoudingsvermogen te verbeteren en rugzakvakken te ontgrendelen.
Kernpunten:
Time: 01:45.260 - 02:06.340

Zwem 169 meter zuidwestwaarts. Vind een skelet op de muur, kijk naar beneden om een grote pilaar te zien. Aan de voet van de pilaar is een blauw lampje met een ronde ingang erbij. Ga naar binnen en raak het biobed aan. Dit ontgrendelt in totaal twee rijen rugzakvakken.
Kernpunten:
Time: 02:06.420 - 02:29.190

Keer terug naar de Engelsvlek. Zwem noordwaarts naar het eerdere platform met het blauwe lampje. Links van het platform is een klein gat. Duik erin om grote hoeveelheden zilver, koper, titanium en kwarts te verzamelen.
Kernpunten:
Time: 02:32.670 - 03:13.050

Ga vanuit de Engelsvlek in noordoostelijke richting naar Kamp 1. Steek de luchtstroom over, sla links af en ga door het grote gat om een groot scheepswrak te vinden. Ga via de onderkant naar binnen, scan Kikkervisje-onderdelen en de verwerker (voor de geluidsresonator). Ga door het gat in het wrak naar beneden en gebruik de resonator om paars looderts te winnen.
Kernpunten:
Time: 03:13.370 - 03:28.210

Vind paarse knoppen in onderwatergrotten. Gebruik het multifunctionele mes om ze te breken en zuurblaadjes te krijgen. Maak batterijen en zwak zuur van zuurblaadjes op de assemblagetafel in de basis.
Kernpunten:
Time: 03:28.370 - 03:58.580

Scan de eerste habitatbouwer op het platform bij de Engelsvlek. Ga dan naar Kamp 1, ga door het gat en scan de tweede op de vloer. Zodra je beide hebt, kun je een basis en verwerker bouwen.
Kernpunten:
Time: 03:58.740 - 04:30.620

Zwem 346 meter noordwaarts vanaf de reddingscapsule om het Oude Habitat te vinden. Ga door de vooringang, draai je om en scan het eerste resonatoronderdeel op de tafel. Ga verder naar binnen en scan het tweede onderdeel op de vloer. Hiermee ontgrendel je de geluidsresonator (gebruikt voor het winnen van looderts en andere materialen).
Kernpunten: