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Guia de obtenção de todos os projetos de equipamentos em Subnautica 2: Processador, Elevador de Mergulho, Cama de Cultivo e mais

Resumo das localizações para obter todos os projetos de equipamentos em Subnautica 2, incluindo Processador, Receita de Sala, Transmissor de Energia, Estação de Escaneamento, Elevador de Mergulho, Gerador Térmico, Laboratório Biológico, Cama Biológica, Receita do Estaleiro, Armazenamento de Energia, Reator Biológico, Terminal de Bateria de Força, Terminal Eletrônico, Cama de Cultivo, Fazenda de Metal. Guiado por direções e pontos de referência, com requisitos de ferramentas.

  • Tópico do guia: Desbloqueio de equipamentos

Pré-requisitos

  • Ressonador Sônico (para limpar teias de aranha)
  • Módulo de mergulho profundo do Girino (Mariposa Marinha) (para ir à Fazenda de Metal)
  • Sinalizadores ou iscas (para desviar Leviatãs)
  • Equipamento resistente ao calor (para entrar em áreas de alta temperatura)

Identificação de erros

  • O reconhecimento de voz "210 graus sudoeste-sul" é na verdade direção sudoeste; "Receita do poço do navio" pode ser "Receita do estaleiro"; "Diwitan" refere-se a Leviatã; "Girino" refere-se a Mariposa Marinha; "Ressonador Sônico" é o nome correto.
  • A localização de algumas ruínas depende da direção do ponto de spawn, recomenda-se usar marcadores.
  • Áreas de alta temperatura exigem equipamento resistente ao calor para entrar.

Passos resumidos

Obter projeto do Processador

Time: 00:00.080 - 00:30.630

Obter projeto do Processador
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Obter projeto do Processador

Nade do ponto de spawn na direção sudoeste-sul (cerca de 210 graus), com um ângulo de 45 graus para baixo, até chegar a uma ruína (restos de restaurante). Entre e encontre o projeto do Processador no interior. Requer 1 escaneamento.

Pontos-chave:

  • Direção: sudoeste-sul (cerca de 210 graus)
  • Profundidade: não mencionada, aproximadamente média-rasa
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: nenhum

Obter Receita de Sala e Transmissor de Energia

Time: 01:05.620 - 01:32.100

Obter Receita de Sala e Transmissor de Energia
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Obter Receita de Sala e Transmissor de Energia

Novamente, nade do ponto de spawn na direção sudoeste-sul (cerca de 210 graus) e encontre outra ruína. Entre pela porta. O Transmissor de Energia está na primeira sala, e a Receita de Sala em outra sala interna. Cada um requer 1 escaneamento.

Pontos-chave:

  • Direção: sudoeste-sul (cerca de 210 graus)
  • Entrada da ruína visível
  • Quantidade de escaneamentos: 1 cada
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto da Estação de Escaneamento

Time: 01:35.160 - 01:54.430

Obter projeto da Estação de Escaneamento
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Obter projeto da Estação de Escaneamento

Nade do ponto de spawn na direção nordeste-norte (cerca de 15-30 graus) e encontre o Acampamento Um. Abaixo do acampamento há uma abertura. Entre e encontre o projeto da Estação de Escaneamento. Escaneie 1 vez.

Pontos-chave:

  • Direção: nordeste-norte (15-30 graus)
  • Local: abertura abaixo do Acampamento Um
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto do Elevador de Mergulho (dois)

Time: 02:00.410 - 02:33.770

Obter projeto do Elevador de Mergulho (dois)
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Obter projeto do Elevador de Mergulho (dois)

Usando o Centro de Recepção como referência: o primeiro está nos destroços a sudoeste do centro; o segundo está em outra ruína ao sul do primeiro. Cada um requer 1 escaneamento.

Pontos-chave:

  • Direção: sudoeste-oeste 240 graus (primeiro), sul (segundo)
  • Ponto de referência: Centro de Recepção
  • Quantidade de escaneamentos: 2
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto do Gerador Térmico

Time: 02:36.870 - 02:43.790

Obter projeto do Gerador Térmico
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Obter projeto do Gerador Térmico

Nade do ponto de spawn na direção leste. À esquerda de um edifício, encontre dois projetos do Gerador Térmico. Escaneie cada um uma vez.

Pontos-chave:

  • Direção: leste
  • Local: à esquerda do edifício
  • Quantidade de escaneamentos: 2
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto do Laboratório Biológico

Time: 02:46.430 - 02:55.350

Obter projeto do Laboratório Biológico
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Obter projeto do Laboratório Biológico

Nade do ponto de spawn na direção sudeste-sul (cerca de 150 graus) e encontre o Centro de Recepção. Entre e veja o projeto do Laboratório Biológico. Escaneie 1 vez.

Pontos-chave:

  • Direção: sudeste-sul 150 graus
  • Local: dentro do Centro de Recepção
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto da Cama Biológica

Time: 02:58.360 - 03:15.600

Obter projeto da Cama Biológica
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Obter projeto da Cama Biológica

Nade do ponto de spawn na direção sudeste, procurando por um sinal luminoso. Perto dele há uma pequena sala. Entre e encontre o projeto da Cama Biológica. Escaneie 1 vez.

Pontos-chave:

  • Direção: sudeste
  • Característica: sala pequena com sinal luminoso
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: nenhum

Obter Receita do Estaleiro

Time: 03:18.570 - 04:12.810

Obter Receita do Estaleiro
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Obter Receita do Estaleiro

A rota é complexa: a partir do ponto final (presumivelmente um marco), nade na direção sudoeste-oeste 240 graus até um penhasco; à direita há ruínas. Depois nade na direção sul-sudoeste 210 graus até uma segunda ruína. Então, na direção nordeste-leste, passe por várias ruínas e finalmente chegue a uma abertura na parte de trás dos restos do restaurante. Entre e, após passar por várias salas e túneis, encontre a Receita do Estaleiro no fundo. Escaneie 1 vez.

Pontos-chave:

  • Direção: várias mudanças, posição final dentro dos restos do restaurante
  • Passa por várias ruínas
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto de Armazenamento de Energia (dois)

Time: 04:15.770 - 05:22.720

Obter projeto de Armazenamento de Energia (dois)
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Obter projeto de Armazenamento de Energia (dois)

Primeiro: nade do ponto de spawn na direção sudoeste até um penhasco; dentro das ruínas à direita (pequena sala perto do sinal). Segundo: começando do primeiro, nade na direção nordeste-leste 75 graus, suba o penhasco e continue, entre por uma abertura sob um pilar. Escaneie cada um uma vez.

Pontos-chave:

  • Direção: sudoeste (primeiro), nordeste-leste 75 graus (segundo)
  • Quantidade de escaneamentos: 2
  • Pré-requisito: nenhum

Obter projeto do Reator Biológico (três)

Time: 05:25.720 - 06:58.860

Obter projeto do Reator Biológico (três)
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Obter projeto do Reator Biológico (três)

Primeiro: nade do ponto de spawn na direção norte, entre em uma ruína (rota complexa, consulte o vídeo). Segundo: nade na direção sudeste (horizontal), passe pelo Centro de Recepção e entre em um pequeno buraco com um sinal luminoso. Terceiro: partindo do segundo, nade horizontalmente na direção norte-nordeste 15 graus, passe por dois grandes destroços, e entre em uma porta (direção leste) em um local com um grande buraco e corrente de água. Escaneie cada um uma vez.

Pontos-chave:

  • Direção: norte (primeiro), sudeste (segundo), norte-nordeste 15 graus (terceiro)
  • Quantidade de escaneamentos: 3
  • Pré-requisito: nenhum

Obter o primeiro Terminal de Bateria de Força

Time: 07:01.760 - 07:24.230

Obter o primeiro Terminal de Bateria de Força
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Obter o primeiro Terminal de Bateria de Força

Nade do ponto de spawn horizontalmente para oeste, passe por uma pequena ruína e continue até um local bloqueado por teias de aranha. Use o Ressonador Sônico para limpar as teias e obtenha o primeiro Terminal de Bateria de Força. Escaneie 1 vez. Requer Ressonador Sônico.

Pontos-chave:

  • Direção: oeste
  • Obstáculo: teias de aranha (requer Ressonador Sônico)
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: Ressonador Sônico

Obter projeto do Terminal Eletrônico

Time: 07:25.000 - 07:53.060

Obter projeto do Terminal Eletrônico
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Obter projeto do Terminal Eletrônico

Nade do ponto de spawn na direção norte até chegar à Casa do Ginkgo. Vá para baixo dela e entre nas ruínas. Após passar por duas salas, encontre o Terminal Eletrônico à direita. Escaneie 1 vez.

Pontos-chave:

  • Direção: norte
  • Local: abaixo da Casa do Ginkgo
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: nenhum

Obter o segundo Terminal de Bateria de Força

Time: 07:56.050 - 08:23.370

Obter o segundo Terminal de Bateria de Força
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Obter o segundo Terminal de Bateria de Força

Nade do ponto de spawn horizontalmente na direção nordeste, entre em uma área de alta temperatura. Abaixo há dois buracos; desça pelo buraco da direita e continue nadando até o Acampamento de Alta Temperatura. Entre e encontre o terminal à direita. Escaneie 1 vez. Requer equipamento resistente ao calor.

Pontos-chave:

  • Direção: nordeste
  • Região: Acampamento de Alta Temperatura
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: equipamento resistente ao calor

Obter o terceiro Terminal de Bateria de Força

Time: 08:23.570 - 08:45.520

Obter o terceiro Terminal de Bateria de Força
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Obter o terceiro Terminal de Bateria de Força

Começando da localização do segundo Terminal de Bateria de Força, nade para fora do buraco, ajuste a direção para norte-nordeste 15 graus horizontal e entre em uma caverna. Encontre o terminal. Escaneie 1 vez.

Pontos-chave:

  • Direção: norte-nordeste 15 graus
  • Local: dentro da caverna
  • Quantidade de escaneamentos: 1
  • Pré-requisito: segundo terminal já obtido

Obter projeto da Cama de Cultivo (dois)

Time: 08:54.480 - 09:34.650

Obter projeto da Cama de Cultivo (dois)
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Obter projeto da Cama de Cultivo (dois)

Nade do ponto de spawn na direção leste por cerca de 600 metros, atravesse a área de alta temperatura até chegar à Planície de Terra Vermelha. Cuidado com os Leviatãs (use sinalizadores para desviá-los). Dentro dos destroços das ruínas alienígenas, encontre dois projetos da Cama de Cultivo. Escaneie cada um uma vez.

Pontos-chave:

  • Direção: leste
  • Distância: cerca de 600 metros
  • Região: Planície de Terra Vermelha
  • Observação: desviar de Leviatãs
  • Quantidade de escaneamentos: 2
  • Pré-requisito: equipamento resistente ao calor, sinalizadores

Obter projeto da Fazenda de Metal (três)

Time: 09:36.260 - 10:45.690

Obter projeto da Fazenda de Metal (três)
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Obter projeto da Fazenda de Metal (três)

Começando da localização da Cama de Cultivo, nade horizontalmente para leste até um penhasco. Depois vire para nordeste-leste 60 graus, com a visão 45 graus para baixo, e continue até quase sair do mapa. Em seguida, vire para leste-sudeste 105 graus (ou nordeste) e encontre a Fazenda de Metal sob o penhasco. Cuidado com o Leviatã que voa ao redor, e é necessário o módulo de mergulho profundo do Girino. Escaneie 3 vezes.

Pontos-chave:

  • Direção: múltiplas curvas, finalmente sob o penhasco
  • Distância: perto do limite do mapa
  • Observação: há um segundo Leviatã
  • Quantidade de escaneamentos: 3
  • Pré-requisito: módulo de mergulho profundo do Girino (Mariposa Marinha)

Perguntas frequentes dos jogadores

  • Onde está o projeto do processador em Subnautica 2?
  • Como obter o projeto do elevador de mergulho?
  • Localização do projeto do reator biológico?
  • Quais pré-requisitos para o projeto da fazenda de metal?
  • Ordem de desbloqueio de todos os projetos em Subnautica 2

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