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Guía de obtención de todos los planos de equipos de Subnautica 2: procesador, ascensor de buceo, lechos de cultivo, etc.

Resume las ubicaciones de obtención de todos los planos de equipos en Subnautica 2, incluyendo procesador, receta de sala, transmisor de energía, estación de escaneo, ascensor de buceo, generador térmico, laboratorio biológico, cama biológica, receta de dique seco, almacenamiento de energía, reactor biológico, terminal de batería de potencia, terminal electrónica, lecho de cultivo, granja de metal. Guiado por direcciones y puntos de referencia, con requisitos de herramientas previas.

  • Tema de la guía: Desbloqueo de equipos

Preparación previa

  • Resonador sónico (para limpiar telarañas)
  • Módulo de inmersión profunda del Tadpole (Seamoth) (para ir a la granja de metal)
  • Bengala o señuelo (para distraer a los Leviatanes)
  • Equipo resistente al calor (para entrar en zonas de alta temperatura)

Identificación y corrección de errores

  • En el reconocimiento de voz, '210 grados suroeste-suroeste' es en realidad dirección suroeste-suroeste; 'receta de pozo de barco' posiblemente sea 'receta de dique seco'; 'Diweitan' se refiere a Leviatán; 'Tadpole' se refiere al Seamoth; 'resonador sónico' es el nombre correcto.
  • Algunas ubicaciones de ruinas dependen de la dirección del punto de aparición, se recomienda usar balizas para marcar.
  • Las zonas de alta temperatura requieren equipo resistente al calor para entrar.

Pasos resumidos

Obtener el plano del procesador

Time: 00:00.080 - 00:30.630

Obtener el plano del procesador
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Obtener el plano del procesador

Nada desde el punto de aparición en dirección suroeste-suroeste (aproximadamente 210 grados), con un ángulo hacia abajo de 45 grados, hasta llegar a una ruina (restos del comedor). Al entrar, podrás encontrar el plano del procesador en el interior. Necesitas escanear 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Suroeste-suroeste (aprox. 210 grados)
  • Profundidad: No mencionada, aproximadamente media-superficial
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener la receta de sala y el transmisor de energía

Time: 01:05.620 - 01:32.100

Obtener la receta de sala y el transmisor de energía
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Obtener la receta de sala y el transmisor de energía

Del mismo modo, nada desde el punto de aparición en dirección suroeste-suroeste (aprox. 210 grados) y encuentra otra ruina. Entra por la puerta. El transmisor de energía está en la primera habitación, y la receta de sala en otra habitación del interior. Cada uno requiere escanear 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Suroeste-suroeste (aprox. 210 grados)
  • Entrada de la ruina evidente
  • Número de escaneos: 1 cada uno
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener el plano de la estación de escaneo

Time: 01:35.160 - 01:54.430

Obtener el plano de la estación de escaneo
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Obtener el plano de la estación de escaneo

Nada desde el punto de aparición en dirección noreste-norte (aprox. 15-30 grados) y encuentra el Campamento Uno. Debajo del campamento hay un agujero; al entrar, encontrarás el plano de la estación de escaneo. Escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Noreste-norte (15-30 grados)
  • Ubicación: Agujero debajo del Campamento Uno
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener los planos del ascensor de buceo (dos)

Time: 02:00.410 - 02:33.770

Obtener los planos del ascensor de buceo (dos)
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Obtener los planos del ascensor de buceo (dos)

Tomando como referencia el Centro de Recepción: el primero está en los restos al suroeste del centro; el segundo, desde la primera ubicación, hacia el sur, en otra ruina. Cada uno requiere escanear 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Suroeste-oeste 240 grados (primero), sur (segundo)
  • Punto de referencia: Centro de Recepción
  • Número de escaneos: 2
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener el plano del generador térmico

Time: 02:36.870 - 02:43.790

Obtener el plano del generador térmico
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Obtener el plano del generador térmico

Nada desde el punto de aparición en dirección este, y a la izquierda de un edificio encuentra dos planos de generador térmico. Escanea cada uno 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Este
  • Ubicación: A la izquierda del edificio
  • Número de escaneos: 2
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener el plano del laboratorio biológico

Time: 02:46.430 - 02:55.350

Obtener el plano del laboratorio biológico
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Obtener el plano del laboratorio biológico

Nada desde el punto de aparición en dirección sureste-sur (aprox. 150 grados) y encuentra el Centro de Recepción. Al entrar, verás el plano del laboratorio biológico. Escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Sureste-sur 150 grados
  • Ubicación: Dentro del Centro de Recepción
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener el plano de la cama biológica

Time: 02:58.360 - 03:15.600

Obtener el plano de la cama biológica
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Obtener el plano de la cama biológica

Nada desde el punto de aparición en dirección sureste, busca una marca brillante, cerca hay una pequeña habitación; al entrar, encontrarás el plano de la cama biológica. Escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Sureste
  • Característica: Pequeña habitación con marca brillante
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener la receta de dique seco

Time: 03:18.570 - 04:12.810

Obtener la receta de dique seco
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Obtener la receta de dique seco

La ruta es compleja: desde el punto final (supuestamente un punto de referencia) nada en dirección suroeste-oeste 240 grados hasta un acantilado, con ruinas a la derecha; luego nada en dirección sur-suroeste 210 grados hasta una segunda ruina; después, en dirección noreste-este, pasa por varias ruinas hasta llegar a la entrada trasera de los restos del comedor. Al entrar, atraviesa varias habitaciones y túneles, y en el fondo encontrarás la receta de dique seco. Escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Múltiples giros, ubicación final dentro de los restos del comedor
  • Pasa por varias ruinas
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener los planos de almacenamiento de energía (dos)

Time: 04:15.770 - 05:22.720

Obtener los planos de almacenamiento de energía (dos)
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Obtener los planos de almacenamiento de energía (dos)

Primero: Nada desde el punto de aparición en dirección suroeste hasta un acantilado, dentro de las ruinas a la derecha (pequeña casa junto a la baliza). Segundo: Desde el primero, nada en dirección noreste-este 75 grados, sube el acantilado y continúa, entra por el agujero debajo de un pilar. Cada uno escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Suroeste (primero), noreste-este 75 grados (segundo)
  • Número de escaneos: 2
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener los planos del reactor biológico (tres)

Time: 05:25.720 - 06:58.860

Obtener los planos del reactor biológico (tres)
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Obtener los planos del reactor biológico (tres)

Primero: Nada desde el punto de aparición en dirección norte, entra en una ruina (ruta compleja, consulta el video). Segundo: Nada en dirección sureste (horizontal), pasa por el Centro de Recepción, entra en un pequeño agujero con una baliza. Tercero: Desde el segundo, avanza horizontalmente en dirección norte-noreste 15 grados, pasa por dos grandes ruinas, y donde hay un gran agujero y corriente de agua, entra por una puerta (dirección este). Cada uno escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Norte (primero), sureste (segundo), norte-noreste 15 grados (tercero)
  • Número de escaneos: 3
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener el primer terminal de batería de potencia

Time: 07:01.760 - 07:24.230

Obtener el primer terminal de batería de potencia
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Obtener el primer terminal de batería de potencia

Nada horizontalmente desde el punto de aparición en dirección oeste, pasa por una pequeña ruina y continúa hasta un lugar bloqueado por telarañas. Usa el resonador sónico para limpiarlas y obtendrás el primer terminal de batería de potencia. Escanea 1 vez. Necesitas el resonador sónico.

Puntos clave:

  • Dirección: Oeste
  • Obstáculo: Telarañas (requiere resonador sónico)
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Resonador sónico

Obtener el plano del terminal electrónico

Time: 07:25.000 - 07:53.060

Obtener el plano del terminal electrónico
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Obtener el plano del terminal electrónico

Nada desde el punto de aparición en dirección norte, llega a la Casa del Ginkgo, rodea por debajo y entra en la ruina. Después de pasar dos habitaciones, encontrarás el terminal electrónico a la derecha. Escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Norte
  • Ubicación: Debajo de la Casa del Ginkgo
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Ninguno

Obtener el segundo terminal de batería de potencia

Time: 07:56.050 - 08:23.370

Obtener el segundo terminal de batería de potencia
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Obtener el segundo terminal de batería de potencia

Nada horizontalmente desde el punto de aparición en dirección noreste, entra en la zona de alta temperatura resistente al calor. Abajo hay dos agujeros, baja por el de la derecha y nada hasta el campamento base de alta temperatura. Al entrar, lo encontrarás a la derecha. Escanea 1 vez. Necesitas equipo resistente al calor.

Puntos clave:

  • Dirección: Noreste
  • Zona: Campamento base de alta temperatura
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Equipo resistente al calor

Obtener el tercer terminal de batería de potencia

Time: 08:23.570 - 08:45.520

Obtener el tercer terminal de batería de potencia
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Obtener el tercer terminal de batería de potencia

Tomando como punto de partida la ubicación del segundo terminal de batería de potencia, primero nada fuera del agujero, ajusta la dirección hacia el norte-noreste 15 grados horizontal, entra en una cueva y lo encontrarás. Escanea 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Norte-noreste 15 grados
  • Ubicación: Dentro de una cueva
  • Número de escaneos: 1
  • Requisitos previos: Segundo terminal completado

Obtener los planos de lecho de cultivo (dos)

Time: 08:54.480 - 09:34.650

Obtener los planos de lecho de cultivo (dos)
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Obtener los planos de lecho de cultivo (dos)

Nada desde el punto de aparición en dirección este unos 600 metros, atraviesa la zona de alta temperatura hasta llegar a la Llanura de Tierra Roja. Ten cuidado de evitar a los Leviatanes (puedes usar bengalas para distraerlos). Dentro de los restos de las ruinas alienígenas, encuentra dos planos de lecho de cultivo. Escanea cada uno 1 vez.

Puntos clave:

  • Dirección: Este
  • Distancia: Aprox. 600 metros
  • Zona: Llanura de Tierra Roja
  • Nota: Evitar a los Leviatanes
  • Número de escaneos: 2
  • Requisitos previos: Equipo resistente al calor, bengala

Obtener los planos de la granja de metal (tres)

Time: 09:36.260 - 10:45.690

Obtener los planos de la granja de metal (tres)
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Obtener los planos de la granja de metal (tres)

Tomando como punto de partida la ubicación de los lechos de cultivo, primero nada horizontalmente hacia el este hasta un acantilado, luego gira hacia el noreste-este 60 grados, con la vista hacia abajo a 45 grados, continúa hasta cerca del límite del mapa, luego gira hacia el este-sureste 105 grados (o dirección noreste), y encuentra la granja de metal bajo el acantilado. Ten cuidado con los Leviatanes que vuelan en círculos, necesitas el módulo de inmersión profunda del Tadpole. Escanea 3 veces.

Puntos clave:

  • Dirección: Múltiples giros, finalmente bajo un acantilado
  • Distancia: Cerca del límite del mapa
  • Nota: Hay un segundo Leviatán
  • Número de escaneos: 3
  • Requisitos previos: Módulo de inmersión profunda del Tadpole (Seamoth)

Preguntas frecuentes de los jugadores

  • ¿Dónde está el plano del procesador en Subnautica 2?
  • ¿Cómo obtener el plano del ascensor de buceo?
  • ¿Ubicación del plano del reactor biológico?
  • ¿Qué requisitos previos necesita el plano de la granja de metal?
  • Orden de desbloqueo de todos los planos de Subnautica 2

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