Skip to content

Subnautica 2 Alle Apparaten Blauwdrukken Gids: Processor, Duiklift, Kweekbed etc. Locaties

Overzicht van alle blauwdruklocaties voor apparaten in Subnautica 2, inclusief processor, kamerrecept, stroomzender, scannerstation, duiklift, thermische generator, biolab, biologisch bed, scheepsputrecept, stroomopslag, bioreactor, stroomcelterminal, elektronische terminal, kweekbed, metaalboerderij. Met richtingen en oriëntatiepunten, inclusief vereist gereedschap.

  • Gids thema: Apparaten vrijspelen

Voorbereiding

  • Resonantiegolfapparaat (om spinnenwebben te verwijderen)
  • Kikkervisje (Zeevlinder) diepduikmodule (voor metaalboerderij)
  • Signaalstokken of lokmiddelen (om Leviathans weg te lokken)
  • Hittebestendige uitrusting (om hete gebieden binnen te gaan)

Fouten herkennen

  • Spraakherkenning "210 graden zuidzuidwest" is eigenlijk zuidzuidwestelijke richting; "scheepsputrecept" is waarschijnlijk "dokrecept"; "Aardleviathan" verwijst naar Leviathan; "Kikkervisje" verwijst naar Zeevlinder; "Resonantiegolfapparaat" is de juiste naam.
  • Sommige wrakposities zijn afhankelijk van de startpuntrichting; gebruik bakens om te markeren.
  • Hittebestendige uitrusting is nodig om hete gebieden binnen te gaan.

Stappen

Processorblauwdruk verkrijgen

Time: 00:00.080 - 00:30.630

Processorblauwdruk verkrijgen
1 / 122
1

Processorblauwdruk verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt in zuidzuidwestelijke richting (ongeveer 210 graden), hoek 45 graden naar beneden, bereik een wrak (restaurantruïne). Ga naar binnen en vind de processorblauwdruk. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: zuidzuidwest (ongeveer 210 graden)
  • Diepte: niet genoemd, ondiep tot middeldiep
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: geen

Kamerrecept en stroomzender verkrijgen

Time: 01:05.620 - 01:32.100

Kamerrecept en stroomzender verkrijgen
1 / 106
2

Kamerrecept en stroomzender verkrijgen

Zwem ook vanaf het startpunt in zuidzuidwestelijke richting (ongeveer 210 graden) en vind een ander wrak, ga via de deur naar binnen. De stroomzender ligt in de eerste kamer, het kamerrecept in een andere kamer erachter. Elk 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: zuidzuidwest (ongeveer 210 graden)
  • Duidelijke ingang van het wrak
  • Aantal scans: elk 1
  • Vereist: geen

Scannerstationblauwdruk verkrijgen

Time: 01:35.160 - 01:54.430

Scannerstationblauwdruk verkrijgen
1 / 77
3

Scannerstationblauwdruk verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt in noordoostelijke richting (ongeveer 15-30 graden) naar Kamp 1. Onder het kamp is een gat, ga naar binnen en vind de scannerstationblauwdruk. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: noordnoordoost (15-30 graden)
  • Locatie: gat onder Kamp 1
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: geen

Duikliftblauwdrukken verkrijgen (twee)

Time: 02:00.410 - 02:33.770

Duikliftblauwdrukken verkrijgen (twee)
1 / 134
4

Duikliftblauwdrukken verkrijgen (twee)

Gebruik het ontvangstcentrum als referentie: de eerste in een wrak ten zuidzuidwesten van het ontvangstcentrum; de tweede vanaf de eerste locatie recht naar het zuiden naar een ander wrak. Elk 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: zuidzuidwest 240 graden (eerste), recht zuid (tweede)
  • Referentiepunt: ontvangstcentrum
  • Aantal scans: 2
  • Vereist: geen

Thermische generatorblauwdruk verkrijgen

Time: 02:36.870 - 02:43.790

Thermische generatorblauwdruk verkrijgen
1 / 28
5

Thermische generatorblauwdruk verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt recht naar het oosten, vind links van een gebouw twee thermische generatorblauwdrukken. Elk 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht oost
  • Positie: links van het gebouw
  • Aantal scans: 2
  • Vereist: geen

Biolabblauwdruk verkrijgen

Time: 02:46.430 - 02:55.350

Biolabblauwdruk verkrijgen
1 / 36
6

Biolabblauwdruk verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt in zuidoostelijke richting (ongeveer 150 graden) naar het ontvangstcentrum, ga naar binnen en zie de biolabblauwdruk. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: zuidoost 150 graden
  • Locatie: in het ontvangstcentrum
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: geen

Biologisch bedblauwdruk verkrijgen

Time: 02:58.360 - 03:15.600

Biologisch bedblauwdruk verkrijgen
1 / 69
7

Biologisch bedblauwdruk verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt in zuidoostelijke richting, zoek naar een gloeiend teken, in de buurt is een kleine kamer, ga naar binnen en vind de biobedblauwdruk. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: zuidoost
  • Kenmerk: kleine kamer met gloeiend teken
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: geen

Scheepsputrecept verkrijgen

Time: 03:18.570 - 04:12.810

Scheepsputrecept verkrijgen
1 / 217
8

Scheepsputrecept verkrijgen

Route is complex: zwem vanaf het eindpunt (vermoedelijk een oriëntatiepunt) in zuidzuidwestelijke richting 240 graden naar een klif, aan de rechterkant is een wrak; ga dan in zuidelijke richting 210 graden naar een tweede wrak; ga dan in noordoostelijke richting langs meerdere wrakken, bereik uiteindelijk de achterkant van het restaurantwrak, ga het gat in. Na meerdere kamers en tunnels vind je het scheepsputrecept. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: meerdere richtingswisselingen, uiteindelijk in het restaurantwrak
  • Passeert meerdere wrakken
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: geen

Stroomopslagblauwdrukken verkrijgen (twee)

Time: 04:15.770 - 05:22.720

Stroomopslagblauwdrukken verkrijgen (twee)
1 / 268
9

Stroomopslagblauwdrukken verkrijgen (twee)

Eerste: zwem vanaf het startpunt recht zuidwest naar een klif, in het wrak aan de rechterkant (klein huisje naast signaallamp). Tweede: vanaf de eerste locatie, zwem in noordoostelijke richting 75 graden, ga de klif op en ga verder, onder een pilaar een gat in. Elk 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht zuidwest (eerste), noordoost 75 graden (tweede)
  • Aantal scans: 2
  • Vereist: geen

Bioreactorblauwdrukken verkrijgen (drie)

Time: 05:25.720 - 06:58.860

Bioreactorblauwdrukken verkrijgen (drie)
1 / 373
10

Bioreactorblauwdrukken verkrijgen (drie)

Eerste: zwem vanaf het startpunt recht naar het noorden, ga een wrak binnen (route complex, zie video). Tweede: zwem in zuidoostelijke richting (horizontaal), passeer het ontvangstcentrum, ga een klein gat met signaallamp binnen. Derde: vanuit de tweede locatie, ga in noordnoordoostelijke richting 15 graden horizontaal, passeer twee grote wrakken, ga bij een groot gat met stroming een deur binnen (recht oost). Elk 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht noord (eerste), recht zuidoost (tweede), noordnoordoost 15 graden (derde)
  • Aantal scans: 3
  • Vereist: geen

Eerste stroomcelterminal verkrijgen

Time: 07:01.760 - 07:24.230

Eerste stroomcelterminal verkrijgen
1 / 90
11

Eerste stroomcelterminal verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt recht naar het westen horizontaal, passeer een klein wrak en ga verder naar een plek geblokkeerd door spinnenwebben. Gebruik het resonantiegolfapparaat om ze te verwijderen en verkrijg de eerste stroomcelterminal. 1 keer scannen. Vereist resonantiegolfapparaat.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht west
  • Obstakel: spinnenwebben (vereist resonantiegolfapparaat)
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: resonantiegolfapparaat

Elektronische terminalblauwdruk verkrijgen

Time: 07:25.000 - 07:53.060

Elektronische terminalblauwdruk verkrijgen
1 / 112
12

Elektronische terminalblauwdruk verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt recht naar het noorden naar het Ginkgo-huis, ga eronder en betreed het wrak. Na twee kamers, vind de elektronische terminal aan de rechterkant. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht noord
  • Locatie: onder het Ginkgo-huis
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: geen

Tweede stroomcelterminal verkrijgen

Time: 07:56.050 - 08:23.370

Tweede stroomcelterminal verkrijgen
1 / 109
13

Tweede stroomcelterminal verkrijgen

Zwem vanaf het startpunt recht noordoost horizontaal, ga naar een hittebestendig gebied, twee gaten beneden, ga het rechter gat in, zwem door naar het Hittehoofdkwartier, ga naar binnen en vind aan de rechterkant. 1 keer scannen. Vereist hittebestendige uitrusting.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht noordoost
  • Gebied: Hittehoofdkwartier
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: hittebestendige uitrusting

Derde stroomcelterminal verkrijgen

Time: 08:23.570 - 08:45.520

Derde stroomcelterminal verkrijgen
1 / 88
14

Derde stroomcelterminal verkrijgen

Start vanuit de locatie van de tweede stroomcelterminal, zwem eerst uit het gat, pas richting naar noordnoordoost 15 graden horizontaal, ga een grot binnen en vind de derde terminal. 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: noordnoordoost 15 graden
  • Locatie: in een grot
  • Aantal scans: 1
  • Vereist: tweede terminal al verkregen

Kweekbedblauwdrukken verkrijgen (twee)

Time: 08:54.480 - 09:34.650

Kweekbedblauwdrukken verkrijgen (twee)
1 / 161
15

Kweekbedblauwdrukken verkrijgen (twee)

Zwem vanaf het startpunt recht naar het oosten ongeveer 600 meter, door het hittegebied naar de Terracottavlakte. Pas op voor Leviathans (kan worden weggelokt met signaalstokken). Vind twee kweekbedblauwdrukken in het buitenaardse ruïnewrak. Elk 1 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: recht oost
  • Afstand: ongeveer 600 meter
  • Gebied: Terracottavlakte
  • Waarschuwing: vermijd Leviathans
  • Aantal scans: 2
  • Vereist: hittebestendige uitrusting, signaalstokken

Metaalboerderijblauwdrukken verkrijgen (drie)

Time: 09:36.260 - 10:45.690

Metaalboerderijblauwdrukken verkrijgen (drie)
1 / 278
16

Metaalboerderijblauwdrukken verkrijgen (drie)

Start vanaf de kweekbedlocatie, zwem eerst recht oost horizontaal naar een klif, draai dan naar noordoost 60 graden, met een hoek van 45 graden naar beneden, rijd tot bijna de grens, draai dan naar oostzuidoost 105 graden (of recht noordoost), vind de metaalboerderij onder de klif. Let op de cirkelende Leviathan, vereist diepduikmodule van het Kikkervisje (Zeevlinder). 3 keer scannen.

Belangrijke punten:

  • Richting: meerdere richtingswisselingen, uiteindelijk onder de klif
  • Afstand: bijna kaartgrens
  • Waarschuwing: er is een tweede Leviathan
  • Aantal scans: 3
  • Vereist: Kikkervisje (Zeevlinder) diepduikmodule

Veelgestelde vragen van spelers

  • Waar is de processorblauwdruk in Subnautica 2?
  • Hoe krijg ik de duikliftblauwdruk?
  • Locatie van de bioreactorblauwdruk?
  • Welke vereisten heeft de metaalboerderijblauwdruk?
  • Volledige vrijgavevolgorde van alle blauwdrukken in Subnautica 2

Built for multilingual gameplay walkthroughs.