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Guida all'ottenimento di tutti i progetti delle attrezzature di Subnautica 2: Posizioni di processore, ascensore subacqueo, letto di coltivazione, ecc.

Riepilogo delle posizioni di tutti i progetti delle attrezzature in Subnautica 2, inclusi processore, ricetta stanza, trasmettitore di energia, stazione di scansione, ascensore subacqueo, generatore termico, laboratorio biologico, letto biologico, ricetta bacino di carenaggio, accumulo di energia, bioreattore, terminale batteria di alimentazione, terminale elettronico, letto di coltivazione, fattoria metallica. Guidati da direzioni e punti di riferimento, con requisiti di strumenti preliminari.

  • Tema della guida: Sblocco equipaggiamento

Preparazione preliminare

  • Risuonatore acustico (per rimuovere ragnatele)
  • Modulo di immersione profonda per Tadpole (Seamoth) (per raggiungere la fattoria metallica)
  • Segnali luminosi o esche (per attirare i Leviatani)
  • Equipaggiamento resistente al calore (per entrare nelle zone ad alta temperatura)

Riconoscimento e correzioni

Nel riconoscimento vocale, '210 gradi sud-sudovest' è in realtà la direzione sud-sudovest; 'ricetta bacino di carenaggio' potrebbe essere 'ricetta bacino di costruzione'; 'diweitan' si riferisce a Leviatano; 'Tadpole' si riferisce a Seamoth; 'Risuonatore acustico' è il nome corretto.

Alcune posizioni delle rovine dipendono dalla direzione del punto di spawn, si consiglia di marcare con una boa.

Le zone ad alta temperatura richiedono equipaggiamento resistente al calore per essere accessibili.

Passaggi semplificati

Ottenere il progetto del processore

Time: 00:00.080 - 00:30.630

Ottenere il progetto del processore
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Ottenere il progetto del processore

Dalla spawn point nuota in direzione sud-sudovest (circa 210 gradi), con un angolo di 45 gradi verso il basso, raggiungerai un rudere (rovine del ristorante). Entra e all'interno troverai il progetto del processore. Deve essere scansionato 1 volta.

Key points:

  • Direzione: sud-sudovest (circa 210°)
  • Profondità: non menzionata, circa media-bassa
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere la ricetta stanza e il trasmettitore di energia

Time: 01:05.620 - 01:32.100

Ottenere la ricetta stanza e il trasmettitore di energia
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Ottenere la ricetta stanza e il trasmettitore di energia

Allo stesso modo, dalla spawn point nuota in direzione sud-sudovest (circa 210 gradi) per trovare un altro rudere, entra dalla porta. Il trasmettitore di energia si trova nella prima stanza, la ricetta stanza in un'altra stanza all'interno. Ognuno deve essere scansionato 1 volta.

Key points:

  • Direzione: sud-sudovest (circa 210°)
  • Ingresso del rudere evidente
  • Quantità scansione: 1 ciascuno
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto della stazione di scansione

Time: 01:35.160 - 01:54.430

Ottenere il progetto della stazione di scansione
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Ottenere il progetto della stazione di scansione

Dalla spawn point nuota in direzione nord-nordest (circa 15-30 gradi) per trovare il Campo 1. Sotto il campo c'è un'entrata, entra e troverai il progetto della stazione di scansione. Scansiona 1 volta.

Key points:

  • Direzione: nord-nordest (15-30°)
  • Luogo: entrata sotto il Campo 1
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto dell'ascensore subacqueo (due)

Time: 02:00.410 - 02:33.770

Ottenere il progetto dell'ascensore subacqueo (due)
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Ottenere il progetto dell'ascensore subacqueo (due)

Riferimento al Centro di accoglienza: il primo si trova nel relitto a sud-ovest del Centro; il secondo in un altro rudere a sud dalla prima posizione. Ognuno deve essere scansionato 1 volta.

Key points:

  • Direzione: sud-sudovest 240° (primo), sud (secondo)
  • Punto di riferimento: Centro di accoglienza
  • Quantità scansione: 2
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto del generatore termico

Time: 02:36.870 - 02:43.790

Ottenere il progetto del generatore termico
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Ottenere il progetto del generatore termico

Dalla spawn point nuota verso est, a sinistra di un edificio troverai due progetti di generatore termico. Scansiona ciascuno 1 volta.

Key points:

  • Direzione: est
  • Posizione: a sinistra dell'edificio
  • Quantità scansione: 2
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto del laboratorio biologico

Time: 02:46.430 - 02:55.350

Ottenere il progetto del laboratorio biologico
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Ottenere il progetto del laboratorio biologico

Dalla spawn point nuota in direzione sud-sudest (circa 150 gradi) per trovare il Centro di accoglienza, entra e vedrai il progetto del laboratorio biologico. Scansiona 1 volta.

Key points:

  • Direzione: sud-sudest 150°
  • Luogo: all'interno del Centro di accoglienza
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto del letto biologico

Time: 02:58.360 - 03:15.600

Ottenere il progetto del letto biologico
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Ottenere il progetto del letto biologico

Dalla spawn point nuota verso sud-est, cerca un segnale luminoso; nelle vicinanze c'è una piccola stanza, entra e troverai il progetto del letto biologico. Scansiona 1 volta.

Key points:

  • Direzione: sud-est
  • Caratteristica: piccola stanza con segnale luminoso
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere la ricetta bacino di carenaggio

Time: 03:18.570 - 04:12.810

Ottenere la ricetta bacino di carenaggio
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Ottenere la ricetta bacino di carenaggio

Il percorso è complesso: dal punto finale (presumibilmente un punto di riferimento) nuota verso sud-sudovest 240° fino a una scogliera, a destra c'è un rudere; poi nuota verso sud-sudovest 210° fino a un secondo rudere; poi dirigiti a nord-nordest passando per diverse rovine, fino a raggiungere l'ingresso posteriore delle rovine del ristorante. Entra, attraversa diverse stanze e cunicoli, e in profondità troverai la ricetta bacino di carenaggio. Scansiona 1 volta.

Key points:

  • Direzione: molteplici svolte, posizione finale all'interno delle rovine del ristorante
  • Passaggio attraverso diverse rovine
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto dell'accumulo di energia (due)

Time: 04:15.770 - 05:22.720

Ottenere il progetto dell'accumulo di energia (due)
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Ottenere il progetto dell'accumulo di energia (due)

Primo: dalla spawn point nuota verso sud-ovest fino a una scogliera, nel rudere a destra (piccola casa accanto al segnale luminoso). Secondo: partendo dal primo, nuota verso nord-nordest 75°, sali sulla scogliera e prosegui, entra nell'apertura sotto una colonna. Scansiona ciascuno 1 volta.

Key points:

  • Direzione: sud-ovest (primo), nord-nordest 75° (secondo)
  • Quantità scansione: 2
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il progetto del bioreattore (tre)

Time: 05:25.720 - 06:58.860

Ottenere il progetto del bioreattore (tre)
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Ottenere il progetto del bioreattore (tre)

Primo: dalla spawn point nuota verso nord, entra in un rudere (percorso complesso, fare riferimento al video). Secondo: nuota verso sud-est (orizzontale), passa il Centro di accoglienza, entra in un piccolo buco con segnale luminoso. Terzo: partendo dal secondo, vai a nord-nordest 15° orizzontalmente, passa due grandi rovine, entra in una porta (direzione est) dove c'è un grande buco e corrente. Scansiona ciascuno 1 volta.

Key points:

  • Direzione: nord (primo), sud-est (secondo), nord-nordest 15° (terzo)
  • Quantità scansione: 3
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il primo terminale batteria di alimentazione

Time: 07:01.760 - 07:24.230

Ottenere il primo terminale batteria di alimentazione
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Ottenere il primo terminale batteria di alimentazione

Dalla spawn point nuota orizzontalmente verso ovest, supera un piccolo rudere e continua fino a un punto bloccato da ragnatele, usa il Risuonatore acustico per rimuoverle e otterrai il primo terminale batteria di alimentazione. Scansiona 1 volta. Richiede Risuonatore acustico.

Key points:

  • Direzione: ovest
  • Ostacolo: ragnatele (richiede Risuonatore acustico)
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: Risuonatore acustico

Ottenere il progetto del terminale elettronico

Time: 07:25.000 - 07:53.060

Ottenere il progetto del terminale elettronico
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Ottenere il progetto del terminale elettronico

Dalla spawn point nuota verso nord fino a Casa Ginkgo, aggira la parte inferiore ed entra nel rudere. Dopo due stanze, sulla destra troverai il terminale elettronico. Scansiona 1 volta.

Key points:

  • Direzione: nord
  • Luogo: sotto Casa Ginkgo
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: nessuno

Ottenere il secondo terminale batteria di alimentazione

Time: 07:56.050 - 08:23.370

Ottenere il secondo terminale batteria di alimentazione
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Ottenere il secondo terminale batteria di alimentazione

Dalla spawn point nuota orizzontalmente verso nord-est, entra nella zona ad alta temperatura, in basso ci sono due buche, scendi in quella a destra, nuota fino al grande campo ad alta temperatura, entra e sulla destra lo troverai. Scansiona 1 volta. Richiede equipaggiamento resistente al calore.

Key points:

  • Direzione: nord-est
  • Zona: grande campo ad alta temperatura
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: equipaggiamento resistente al calore

Ottenere il terzo terminale batteria di alimentazione

Time: 08:23.570 - 08:45.520

Ottenere il terzo terminale batteria di alimentazione
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Ottenere il terzo terminale batteria di alimentazione

Partendo dalla posizione del secondo terminale, nuota fuori dal buco, regola la direzione verso nord-nordest 15° orizzontale, entra in una grotta e lo troverai. Scansiona 1 volta.

Key points:

  • Direzione: nord-nordest 15°
  • Posizione: all'interno di una grotta
  • Quantità scansione: 1
  • Prerequisiti: secondo terminale già ottenuto

Ottenere il progetto del letto di coltivazione (due)

Time: 08:54.480 - 09:34.650

Ottenere il progetto del letto di coltivazione (due)
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Ottenere il progetto del letto di coltivazione (due)

Dalla spawn point nuota verso est per circa 600 metri, attraversa la zona ad alta temperatura fino alla Piana di Terracotta. Attenzione a evitare i Leviatani (puoi attirarli con segnali luminosi). All'interno dei ruderi delle rovine aliene troverai due progetti di letto di coltivazione. Scansiona ciascuno 1 volta.

Key points:

  • Direzione: est
  • Distanza: circa 600 m
  • Zona: Piana di Terracotta
  • Avvertenze: evitare i Leviatani
  • Quantità scansione: 2
  • Prerequisiti: equipaggiamento resistente al calore, segnali luminosi

Ottenere il progetto della fattoria metallica (tre)

Time: 09:36.260 - 10:45.690

Ottenere il progetto della fattoria metallica (tre)
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Ottenere il progetto della fattoria metallica (tre)

Partendo dalla posizione del letto di coltivazione, nuota orizzontalmente verso est fino a una scogliera, poi gira verso nord-nordest 60°, con angolo di visuale di 45° verso il basso, continua fino a quasi il confine, poi gira verso est-sudest 105° (o nord-est), e sotto la scogliera troverai la fattoria metallica. Attenzione ai Leviatani che volano in aria, richiede il modulo di immersione profonda per Tadpole. Scansiona 3 volte.

Key points:

  • Direzione: molteplici svolte, finale sotto la scogliera
  • Distanza: vicino al confine della mappa
  • Avvertenze: c'è un secondo Leviatano
  • Quantità scansione: 3
  • Prerequisiti: modulo di immersione profonda per Tadpole (Seamoth)

Domande frequenti degli utenti

  • Dove si trova il progetto del processore in Subnautica 2?
  • Come ottenere il progetto dell'ascensore subacqueo?
  • Posizione del progetto del bioreattore?
  • Quali prerequisiti per il progetto della fattoria metallica?
  • Ordine di sblocco di tutti i progetti in Subnautica 2

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