Game Guide Hub
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Riepilogo delle posizioni di tutti i progetti delle attrezzature in Subnautica 2, inclusi processore, ricetta stanza, trasmettitore di energia, stazione di scansione, ascensore subacqueo, generatore termico, laboratorio biologico, letto biologico, ricetta bacino di carenaggio, accumulo di energia, bioreattore, terminale batteria di alimentazione, terminale elettronico, letto di coltivazione, fattoria metallica. Guidati da direzioni e punti di riferimento, con requisiti di strumenti preliminari.
Nel riconoscimento vocale, '210 gradi sud-sudovest' è in realtà la direzione sud-sudovest; 'ricetta bacino di carenaggio' potrebbe essere 'ricetta bacino di costruzione'; 'diweitan' si riferisce a Leviatano; 'Tadpole' si riferisce a Seamoth; 'Risuonatore acustico' è il nome corretto.
Alcune posizioni delle rovine dipendono dalla direzione del punto di spawn, si consiglia di marcare con una boa.
Le zone ad alta temperatura richiedono equipaggiamento resistente al calore per essere accessibili.
Time: 00:00.080 - 00:30.630

Dalla spawn point nuota in direzione sud-sudovest (circa 210 gradi), con un angolo di 45 gradi verso il basso, raggiungerai un rudere (rovine del ristorante). Entra e all'interno troverai il progetto del processore. Deve essere scansionato 1 volta.
Key points:
Time: 01:05.620 - 01:32.100

Allo stesso modo, dalla spawn point nuota in direzione sud-sudovest (circa 210 gradi) per trovare un altro rudere, entra dalla porta. Il trasmettitore di energia si trova nella prima stanza, la ricetta stanza in un'altra stanza all'interno. Ognuno deve essere scansionato 1 volta.
Key points:
Time: 01:35.160 - 01:54.430

Dalla spawn point nuota in direzione nord-nordest (circa 15-30 gradi) per trovare il Campo 1. Sotto il campo c'è un'entrata, entra e troverai il progetto della stazione di scansione. Scansiona 1 volta.
Key points:
Time: 02:00.410 - 02:33.770

Riferimento al Centro di accoglienza: il primo si trova nel relitto a sud-ovest del Centro; il secondo in un altro rudere a sud dalla prima posizione. Ognuno deve essere scansionato 1 volta.
Key points:
Time: 02:36.870 - 02:43.790

Dalla spawn point nuota verso est, a sinistra di un edificio troverai due progetti di generatore termico. Scansiona ciascuno 1 volta.
Key points:
Time: 02:46.430 - 02:55.350

Dalla spawn point nuota in direzione sud-sudest (circa 150 gradi) per trovare il Centro di accoglienza, entra e vedrai il progetto del laboratorio biologico. Scansiona 1 volta.
Key points:
Time: 02:58.360 - 03:15.600

Dalla spawn point nuota verso sud-est, cerca un segnale luminoso; nelle vicinanze c'è una piccola stanza, entra e troverai il progetto del letto biologico. Scansiona 1 volta.
Key points:
Time: 03:18.570 - 04:12.810

Il percorso è complesso: dal punto finale (presumibilmente un punto di riferimento) nuota verso sud-sudovest 240° fino a una scogliera, a destra c'è un rudere; poi nuota verso sud-sudovest 210° fino a un secondo rudere; poi dirigiti a nord-nordest passando per diverse rovine, fino a raggiungere l'ingresso posteriore delle rovine del ristorante. Entra, attraversa diverse stanze e cunicoli, e in profondità troverai la ricetta bacino di carenaggio. Scansiona 1 volta.
Key points:
Time: 04:15.770 - 05:22.720

Primo: dalla spawn point nuota verso sud-ovest fino a una scogliera, nel rudere a destra (piccola casa accanto al segnale luminoso). Secondo: partendo dal primo, nuota verso nord-nordest 75°, sali sulla scogliera e prosegui, entra nell'apertura sotto una colonna. Scansiona ciascuno 1 volta.
Key points:
Time: 05:25.720 - 06:58.860

Primo: dalla spawn point nuota verso nord, entra in un rudere (percorso complesso, fare riferimento al video). Secondo: nuota verso sud-est (orizzontale), passa il Centro di accoglienza, entra in un piccolo buco con segnale luminoso. Terzo: partendo dal secondo, vai a nord-nordest 15° orizzontalmente, passa due grandi rovine, entra in una porta (direzione est) dove c'è un grande buco e corrente. Scansiona ciascuno 1 volta.
Key points:
Time: 07:01.760 - 07:24.230

Dalla spawn point nuota orizzontalmente verso ovest, supera un piccolo rudere e continua fino a un punto bloccato da ragnatele, usa il Risuonatore acustico per rimuoverle e otterrai il primo terminale batteria di alimentazione. Scansiona 1 volta. Richiede Risuonatore acustico.
Key points:
Time: 07:25.000 - 07:53.060

Dalla spawn point nuota verso nord fino a Casa Ginkgo, aggira la parte inferiore ed entra nel rudere. Dopo due stanze, sulla destra troverai il terminale elettronico. Scansiona 1 volta.
Key points:
Time: 07:56.050 - 08:23.370

Dalla spawn point nuota orizzontalmente verso nord-est, entra nella zona ad alta temperatura, in basso ci sono due buche, scendi in quella a destra, nuota fino al grande campo ad alta temperatura, entra e sulla destra lo troverai. Scansiona 1 volta. Richiede equipaggiamento resistente al calore.
Key points:
Time: 08:23.570 - 08:45.520

Partendo dalla posizione del secondo terminale, nuota fuori dal buco, regola la direzione verso nord-nordest 15° orizzontale, entra in una grotta e lo troverai. Scansiona 1 volta.
Key points:
Time: 08:54.480 - 09:34.650

Dalla spawn point nuota verso est per circa 600 metri, attraversa la zona ad alta temperatura fino alla Piana di Terracotta. Attenzione a evitare i Leviatani (puoi attirarli con segnali luminosi). All'interno dei ruderi delle rovine aliene troverai due progetti di letto di coltivazione. Scansiona ciascuno 1 volta.
Key points:
Time: 09:36.260 - 10:45.690

Partendo dalla posizione del letto di coltivazione, nuota orizzontalmente verso est fino a una scogliera, poi gira verso nord-nordest 60°, con angolo di visuale di 45° verso il basso, continua fino a quasi il confine, poi gira verso est-sudest 105° (o nord-est), e sotto la scogliera troverai la fattoria metallica. Attenzione ai Leviatani che volano in aria, richiede il modulo di immersione profonda per Tadpole. Scansiona 3 volte.
Key points: