Skip to content

8 niezbędnych sztuczek dla początkujących w Subnautica 2: Schowek w Kijance, stackowanie modułów ochrony przed uderzeniami, zachowanie troilitu

Poradnik do Subnautica 2: Jak zainstalować schowek z tyłu Kijanki, dwa moduły ochrony przed uderzeniami ignorują ataki Lewiatana, przycisk uwolnienia do powrotu do bazy, butla powietrza awaryjna, lokalizacja bazy w pobliżu owiec-krów do generacji energii, rozbiórka jednym kliknięciem do przeprowadzki, fabrykator do tworzenia przedmiotów, zachowanie troilitu do ukończenia głównego wątku.

  • Temat poradnika: Wskazówki eksploracyjne

Przygotowanie wstępne

  • Odblokuj Kijankę
  • Zdobądź ulepszenie stacji warsztatowej

Rozpoznawanie i korekta błędów

  • Niweitan -> Lewiatan (duży drapieżnik)
  • Owce-krowy -> prawdopodobnie źródło ciepła lub specyficzny organizm (błąd wymowy)
  • Procesor -> Fabrykator (tworzy wodę i kwas)

Skrócone kroki

Schowek na plecach Kijanki

Time: 00:00.200 - 00:03.120

Schowek na plecach Kijanki
1 / 12
1

Schowek na plecach Kijanki

Zainstaluj schowek z tyłu Kijanki, aby uzyskać 15 dodatkowych slotów na przedmioty.

Kluczowe punkty:

  • Lokalizacja: tył Kijanki
  • Dodaje 15 slotów
  • Wymagane: zbuduj schowek

Dwa moduły ochrony przed uderzeniami ignorują Lewiatana

Time: 00:03.320 - 00:07.000

Dwa moduły ochrony przed uderzeniami ignorują Lewiatana
1 / 15
2

Dwa moduły ochrony przed uderzeniami ignorują Lewiatana

Zainstaluj dwa moduły ochrony przed uderzeniami; redukcja obrażeń sumuje się liniowo, pozwalając ignorować ataki Lewiatana.

Kluczowe punkty:

  • Dwa moduły się stackują
  • Ignoruje Lewiatana
  • Uwaga: może ulec zmianie w przyszłych wersjach

Przycisk uwolnienia do powrotu do bazy bez strat

Time: 00:11.080 - 00:22.880

Przycisk uwolnienia do powrotu do bazy bez strat
1 / 47
3

Przycisk uwolnienia do powrotu do bazy bez strat

Gdy nie znajdujesz się w pojeździe, w menu pauzy naciśnij przycisk uwolnienia, po 10 sekundach wracasz do bazy bez strat.

Kluczowe punkty:

  • Musisz nie być w Kijance
  • 10-sekundowe odliczanie
  • Bezstratny powrót do bazy

Butla powietrza i ponowne użycie zbiorników tlenu

Time: 00:23.320 - 00:37.440

Butla powietrza i ponowne użycie zbiorników tlenu
1 / 57
4

Butla powietrza i ponowne użycie zbiorników tlenu

Na początku stwórz wiele butli powietrza, aby zwiększyć prędkość wynurzania i mogą one służyć jako zbiorniki tlenu; później, gdy masz superduży zbiornik tlenu, noś w plecaku kilka zbiorników tlenu, każda wymiana przywraca 80 tlenu.

Kluczowe punkty:

  • Butla powietrza może służyć jako zbiornik tlenu
  • Wymiana przywraca 80 tlenu
  • Po zdobyciu superdużego zbiornika noś kilka zbiorników

60 slotów w Kijance

Time: 00:37.760 - 00:51.550

60 slotów w Kijance
1 / 55
5

60 slotów w Kijance

Po zainstalowaniu podwozia transportowego, po bokach można dodać skrzynie magazynowe, co daje łącznie 60 slotów (30 podstawowe + 15 z tyłu + 15 z boków).

Kluczowe punkty:

  • Po bokach podwozia transportowego zamontuj skrzynie
  • Łączna pojemność 60 slotów
  • 30 podstawowe + 15 z tyłu + 15 z boków

Lokalizacja bazy w pobliżu owiec-krów

Time: 00:52.950 - 01:06.870

Lokalizacja bazy w pobliżu owiec-krów
1 / 56
6

Lokalizacja bazy w pobliżu owiec-krów

Zbuduj bazę w pobliżu owiec-krów (prawdopodobnie źródło ciepła lub specyficzny organizm), używając generatora wodno-elektrycznego (prawdopodobnie geotermalny lub biologiczny) do wydajnego pozyskiwania energii.

Kluczowe punkty:

  • Lokalizacja blisko owiec-krów
  • Generator wodno-elektryczny to najefektywniejsze źródło energii
  • Zasila farmę metali

Rozbiórka starej bazy jednym kliknięciem

Time: 01:07.430 - 01:18.710

Rozbiórka starej bazy jednym kliknięciem
1 / 45
7

Rozbiórka starej bazy jednym kliknięciem

Użyj przycisku rozbiórki bazy w menu, aby jednym kliknięciem zburzyć wszystkie budynki; materiały zamieniają się w nowe oznaczone schowki pojawiające się w pobliżu, ułatwiając przeprowadzkę.

Kluczowe punkty:

  • Przycisk rozbiórki bazy usuwa wszystko jednym kliknięciem
  • Materiały stają się nowymi oznaczonymi schowkami
  • Ułatwia przeprowadzkę

Fabrykator do tworzenia przedmiotów

Time: 01:19.300 - 01:31.940

Fabrykator do tworzenia przedmiotów
1 / 51
8

Fabrykator do tworzenia przedmiotów

Fabrykator może tworzyć wodę pitną z miazgi włóknistej oraz mocny kwas z siarki i złota, eliminując potrzebę szukania ślimaków wodnych i meduz magnetycznych.

Kluczowe punkty:

  • Miazga włóknista → woda pitna
  • Siarka + złoto → mocny kwas
  • Zastępuje zbieranie w terenie

Zachowanie troilitu do ukończenia głównego wątku

Time: 01:32.620 - 01:45.420

Zachowanie troilitu do ukończenia głównego wątku
1 / 51
9

Zachowanie troilitu do ukończenia głównego wątku

Troilit to ograniczony zasób; należy zachować co najmniej 10 sztuk do naprawy generatora w głównym wątku. Zaleca się umieszczenie go w farmie metali do nieskończonej produkcji.

Kluczowe punkty:

  • Ograniczony zasób
  • Główny wątek wymaga 10
  • Farma metali może go produkować nieskończenie

Często wyszukiwane pytania graczy

  • Jak zwiększyć pojemność plecaka w Subnautica 2
  • Czy moduły odporności na uderzenia się stackują?
  • Do czego służy troilit?
  • Jak wrócić do bazy w Subnautica 2

Built for multilingual gameplay walkthroughs.