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Guía de Subnautica 2: cómo instalar armarios en la parte trasera del Tadpole, dos módulos antichoque ignoran ataques de Leviatán, usar el botón de escape para volver a la base, usar vejiga natatoria como oxígeno de emergencia, ubicar la base cerca de oveja vaca para generación eléctrica, demolición con un solo clic para mudanza, fabricación de recursos con el fabricador, conservar pirita para completar la historia principal.
Time: 00:00.200 - 00:03.120

Instala armarios en la parte trasera del Tadpole para agregar 15 espacios de almacenamiento.
Puntos clave:
Time: 00:03.320 - 00:07.000

Instala dos módulos antichoque, la reducción de daño se acumula linealmente, permitiendo ignorar los ataques del Leviatán.
Puntos clave:
Time: 00:11.080 - 00:22.880

Cuando no estés montando un vehículo, presiona el botón de escape en el menú de pausa, después de 10 segundos regresarás directamente a la base sin pérdidas.
Puntos clave:
Time: 00:23.320 - 00:37.440

Al principio, fabrica varias vejigas natatorias para aumentar la velocidad de ascenso y usarlas como tanques de oxígeno; más tarde, con un tanque de oxígeno extragrande, lleva varios tanques en la mochila y cada reemplazo restaura 80 de oxígeno.
Puntos clave:
Time: 00:37.760 - 00:51.550

Después de instalar el chasis de carga, se pueden añadir contenedores de almacenamiento a los lados, sumando 30 espacios propios más 30 de los laterales para un total de 60.
Puntos clave:
Time: 00:52.950 - 01:06.870

Construye la base cerca de la oveja vaca (posiblemente una fuente de calor o criatura específica), usa generadores hidroeléctricos (posiblemente térmicos o biológicos) para obtener electricidad eficiente.
Puntos clave:
Time: 01:07.430 - 01:18.710

Usa el botón de deshacer base en el menú para demoler todos los edificios de una sola vez, los materiales se convierten en nuevos marcadores de almacenamiento que aparecen cerca, facilitando la mudanza.
Puntos clave:
Time: 01:19.300 - 01:31.940

El fabricador puede usar pulpa de fibra para hacer agua potable, y usar azufre y oro para sintetizar ácido fuerte, eliminando la necesidad de buscar babosas de agua y medusas magnéticas.
Puntos clave:
Time: 01:32.620 - 01:45.420

La pirita es un recurso limitado, debes conservar al menos 10 unidades para reparar el generador en la historia principal. Se recomienda colocarlo en una granja de metales para producción infinita.
Puntos clave: