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8 consejos esenciales para principiantes en Subnautica 2: almacenamiento del Tadpole, superposición de módulos antichoque, conservación de pirita

Guía de Subnautica 2: cómo instalar armarios en la parte trasera del Tadpole, dos módulos antichoque ignoran ataques de Leviatán, usar el botón de escape para volver a la base, usar vejiga natatoria como oxígeno de emergencia, ubicar la base cerca de oveja vaca para generación eléctrica, demolición con un solo clic para mudanza, fabricación de recursos con el fabricador, conservar pirita para completar la historia principal.

  • Tema de la guía: consejos de exploración

Preparación previa

  • Desbloquear el Tadpole
  • Obtener mejora de la mesa de trabajo

Identificación y corrección

  • Nivitan -> Leviatán (gran depredador)
  • Oveja vaca -> posiblemente una fuente de calor o criatura específica (error de pronunciación)
  • Procesador -> Fabricador (puede fabricar agua y ácido)

Pasos resumidos

Armario trasero del Tadpole

Time: 00:00.200 - 00:03.120

Armario trasero del Tadpole
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Armario trasero del Tadpole

Instala armarios en la parte trasera del Tadpole para agregar 15 espacios de almacenamiento.

Puntos clave:

  • Ubicación: parte trasera del Tadpole
  • Añade 15 espacios
  • Requisito previo: construir armario

Dos módulos antichoque ignoran al Leviatán

Time: 00:03.320 - 00:07.000

Dos módulos antichoque ignoran al Leviatán
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Dos módulos antichoque ignoran al Leviatán

Instala dos módulos antichoque, la reducción de daño se acumula linealmente, permitiendo ignorar los ataques del Leviatán.

Puntos clave:

  • Dos módulos apilados
  • Ignoran al Leviatán
  • Nota: puede modificarse en versiones futuras

Botón de escape para volver a la base sin pérdidas

Time: 00:11.080 - 00:22.880

Botón de escape para volver a la base sin pérdidas
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Botón de escape para volver a la base sin pérdidas

Cuando no estés montando un vehículo, presiona el botón de escape en el menú de pausa, después de 10 segundos regresarás directamente a la base sin pérdidas.

Puntos clave:

  • No debe estar montando el Tadpole
  • Cuenta regresiva de 10 segundos
  • Regreso a la base sin pérdidas

Reutilización de vejiga natatoria y tanques de oxígeno

Time: 00:23.320 - 00:37.440

Reutilización de vejiga natatoria y tanques de oxígeno
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Reutilización de vejiga natatoria y tanques de oxígeno

Al principio, fabrica varias vejigas natatorias para aumentar la velocidad de ascenso y usarlas como tanques de oxígeno; más tarde, con un tanque de oxígeno extragrande, lleva varios tanques en la mochila y cada reemplazo restaura 80 de oxígeno.

Puntos clave:

  • La vejiga natatoria puede usarse como tanque de oxígeno
  • Reemplazo restaura 80 de oxígeno
  • Lleva varios después del tanque extragrande

Almacenamiento de 60 espacios en el Tadpole

Time: 00:37.760 - 00:51.550

Almacenamiento de 60 espacios en el Tadpole
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Almacenamiento de 60 espacios en el Tadpole

Después de instalar el chasis de carga, se pueden añadir contenedores de almacenamiento a los lados, sumando 30 espacios propios más 30 de los laterales para un total de 60.

Puntos clave:

  • Instalar contenedores a los lados del chasis de carga
  • Capacidad total de 60 espacios
  • 30 del cuerpo + 15 trasero + 15 laterales

Ubicar la base cerca de oveja vaca

Time: 00:52.950 - 01:06.870

Ubicar la base cerca de oveja vaca
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Ubicar la base cerca de oveja vaca

Construye la base cerca de la oveja vaca (posiblemente una fuente de calor o criatura específica), usa generadores hidroeléctricos (posiblemente térmicos o biológicos) para obtener electricidad eficiente.

Puntos clave:

  • Ubicación cerca de oveja vaca
  • Los generadores hidroeléctricos son el medio más eficiente de generación
  • Apoya el uso de electricidad para la granja de metales

Demolición de la base antigua con un solo clic

Time: 01:07.430 - 01:18.710

Demolición de la base antigua con un solo clic
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Demolición de la base antigua con un solo clic

Usa el botón de deshacer base en el menú para demoler todos los edificios de una sola vez, los materiales se convierten en nuevos marcadores de almacenamiento que aparecen cerca, facilitando la mudanza.

Puntos clave:

  • Botón de deshacer base para demoler todo
  • Los materiales se convierten en nuevos marcadores de almacenamiento
  • Facilita la mudanza

Fabricación de recursos con el fabricador

Time: 01:19.300 - 01:31.940

Fabricación de recursos con el fabricador
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Fabricación de recursos con el fabricador

El fabricador puede usar pulpa de fibra para hacer agua potable, y usar azufre y oro para sintetizar ácido fuerte, eliminando la necesidad de buscar babosas de agua y medusas magnéticas.

Puntos clave:

  • Pulpa de fibra -> agua potable
  • Azufre + oro -> ácido fuerte
  • Reemplaza la recolección en exteriores

Conservar pirita para completar la historia principal

Time: 01:32.620 - 01:45.420

Conservar pirita para completar la historia principal
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Conservar pirita para completar la historia principal

La pirita es un recurso limitado, debes conservar al menos 10 unidades para reparar el generador en la historia principal. Se recomienda colocarlo en una granja de metales para producción infinita.

Puntos clave:

  • Recurso limitado
  • Se necesitan 10 para la historia principal
  • La granja de metales puede producirlo infinitamente

Preguntas frecuentes de los jugadores

  • ¿Cómo aumentar la capacidad de la mochila en Subnautica 2?
  • ¿Se pueden apilar los módulos antichoque?
  • ¿Para qué sirve la pirita?
  • Método para volver a la base en Subnautica 2

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