Skip to content

Subnautica 2: 7 essentiële overlevingstips voor beginners: terug naar basis, zuurstof, verhuizen complete gids

Dit artikel bevat 7 praktische overlevingstips voor het begin van Subnautica 2, waaronder terugkeren naar de basis, locatie van zuurstofflesmaterialen, luchtblaas om zuurstof terug te krijgen, vaardigheidskeuze, hergebruik van batterijen en gemakkelijk verhuizen, om nieuwe spelers snel op weg te helpen.

  • Onderwerp: Verkenningstips

Gebruik de Unstuck-functie om terug te keren

  • Unstuck-functie moet in het pauzemenu worden gebruikt
  • Baken moet in de fabricator worden gemaakt
  • Luchtblaas moet in de inventaris worden uitgerust
  • Vaardigheden moeten in de upgradeconsole worden vrijgespeeld
  • Batterijen en powercellen moeten in de fabricator worden gemaakt
  • Verhuis in één keer door 'Basis verwijderen' te selecteren in het basisbeheerscherm

Markeer de locatie van zuurstofflesmaterialen

  • Unstuck-functie in het pauzemenu, keer zonder verlies terug naar spawnpunt; elke luchtblaas herstelt 25 zuurstof; oude batterijen kunnen worden gebruikt om volledig opgeladen powercellen te maken.

Gebruik een baken om bronnen te markeren

Gebruik de Unstuck-functie om terug te keren

Time: 00:06.960 - 00:16.400

Gebruik de Unstuck-functie om terug te keren
1 / 38
1

Gebruik de Unstuck-functie om terug te keren

Selecteer 'Unstuck' in het pauzemenu. Na een aftelling van 10 seconden keer je zonder verlies terug naar het spawnpunt. Geschikt om in noodgevallen terug te keren naar een veilige zone.

Belangrijke punten:

  • Unstuck-functie in het pauzemenu
  • 10 seconden aftelling
  • Keer zonder verlies terug naar het spawnpunt

Markeer de locatie van zuurstofflesmaterialen

Time: 00:16.840 - 00:30.720

Markeer de locatie van zuurstofflesmaterialen
1 / 56
2

Markeer de locatie van zuurstofflesmaterialen

Vanaf de ontsnappingscapsule ga je recht naar het noorden tot je bij Kamp 1 komt. Zoek daar naar een klein blauw gloeiend gat. Daarin vind je veel materialen die nodig zijn om zuurstofflessen te maken. Gebruik een baken om de locatie te markeren voor latere verzameling.

Belangrijke punten:

  • Vanaf ontsnappingscapsule naar het noorden naar Kamp 1
  • Klein blauw gloeiend gat
  • Bevat veel zuurstofflesmaterialen
  • Gebruik een baken om te markeren

Gebruik een baken om bronnen te markeren

Time: 00:33.490 - 00:41.050

Gebruik een baken om bronnen te markeren
1 / 30
3

Gebruik een baken om bronnen te markeren

De game heeft geen kaart. Gebruik een baken om een markering te plaatsen zodra je een belangrijke hulpbron vindt, zodat je deze later niet kwijtraakt. Bakens kunnen worden gemaakt in de fabricator.

Belangrijke punten:

  • Game heeft geen kaart
  • Baken wordt gebruikt om locaties te markeren
  • Baken wordt gemaakt in de fabricator

Gebruik Air Bladder om zuurstof te verhogen

Time: 00:41.410 - 00:53.610

Gebruik Air Bladder om zuurstof te verhogen
1 / 49
4

Gebruik Air Bladder om zuurstof te verhogen

Maak meerdere Air Bladders. Als je ze uitrust, kun je snel opstijgen. Bovendien vult elke Air Bladder de zuurstoftank met 25 zuurstof, wat de onderwaterverkenningstijd effectief verlengt.

Belangrijke punten:

  • Air Bladder zorgt voor snelle opstijging
  • Elke Air Bladder herstelt 25 zuurstof
  • Air Bladder moet worden uitgerust in de inventaris

Aanbevolen startvaardigheden

Time: 00:53.970 - 01:01.120

Aanbevolen startvaardigheden
1 / 29
5

Aanbevolen startvaardigheden

Voor actieve vaardigheden raden we 'Sprint Acceleration' aan om schade te ontwijken en snel te reizen. Voor passieve vaardigheden raden we 'Stilstaan vermindert zuurstofverbruik' aan, handig voor scannen en het observeren van het terrein.

Belangrijke punten:

  • Actieve vaardigheid: Sprint Acceleration
  • Passieve vaardigheid: Stilstaan vermindert zuurstofverbruik
  • Sprint Acceleration voor snel reizen en ontwijken
  • Stilstaan vermindert zuurstofverbruik voor verkenning

Gebruik oude batterijen om powercellen te maken

Time: 01:01.360 - 01:06.880

Gebruik oude batterijen om powercellen te maken
1 / 22
6

Gebruik oude batterijen om powercellen te maken

Gooi lege batterijen niet weg. Ze kunnen worden gebruikt om powercellen te maken. De gemaakte powercellen zijn volledig opgeladen, wat grondstoffen bespaart.

Belangrijke punten:

  • Oude batterijen kunnen worden gebruikt om powercellen te maken
  • Gemaakte powercellen zijn volledig opgeladen
  • Bespaart grondstoffen

Verhuis in één keer naar de Alien Ruïnes

Time: 01:07.200 - 01:14.440

Verhuis in één keer naar de Alien Ruïnes
1 / 29
7

Verhuis in één keer naar de Alien Ruïnes

Wanneer je in het midden van het spel bij de Alien Ruïnes aankomt, selecteer je 'Basis verwijderen' in het basisbeheerscherm. Alle materialen veranderen dan in bakens die naast je verschijnen, waarmee je in één keer verhuist. Opmerking: haal eerst alle items uit de opslagkasten.

Belangrijke punten:

  • 'Basis verwijderen' functie in basisbeheer
  • Materialen worden bakens naast je
  • Haal eerst items uit opslagkasten
  • Geschikt voor midden-game bij Alien Ruïnes

Gebruik Air Bladder om zuurstof te verhogen

  • Hoe keer ik snel terug naar de basis in Subnautica 2?
  • Waar vind ik materialen voor de zuurstoffles?
  • Hoe gebruik ik de luchtblaas?
  • Welke vaardigheid wordt aanbevolen in het begin?
  • Hoe kan ik lege batterijen gebruiken?
  • Hoe verhuis ik naar de Alien Ruïnes?

Built for multilingual gameplay walkthroughs.