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Guida completa per ottenere tutti i progetti edilizi in Subnautica 2: Lampada da lavoro, Cartellone, Scala, Stanza semicircolare, ecc.

Partendo dal punto di spawn, segui le direzioni e le distanze per trovare le rovine della base aliena, la zona termale all'ingrosso e altri luoghi chiave, sbloccando uno per uno i progetti edilizi come lampada da lavoro, cartellone, belvedere, pompa da tetto, ecc. Include indicazioni dettagliate e profondità.

  • Tema della guida: Sblocco equipaggiamento

Preparazione preliminare

  • Non sono necessari strumenti speciali, ma si consiglia di portare una fonte luminosa e un propulsore per facilitare l'esplorazione delle grotte

Correzione del riconoscimento vocale

  • L'indicazione "105 gradi a est-sud-est" va intesa come "direzione 105 gradi a est-sud-est"
  • L'espressione "girarsi indietro" significa guardare all'indietro
  • Il nome corretto della "zona termale all'ingrosso" è Zona Termale all'Ingrosso
  • Il nome corretto del "grande campo termale" è Grande Campo Termale

Passaggi sintetici

Raggiungere le rovine della base aliena

Time: 00:00.120 - 00:21.920

Raggiungere le rovine della base aliena
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Raggiungere le rovine della base aliena

Dal punto di spawn, dirigiti a est per 1500 metri fino alla base aliena, poi nuota in direzione 105 gradi a est-sud-est fino alle rovine del relitto nero di Singh, dove troverai il progetto della lampada da lavoro.

Punti chiave:

  • 1500 metri a est dal punto di spawn fino alla base aliena
  • 105 gradi a est-sud-est fino alle rovine del relitto nero di Singh
  • Primo progetto: Lampada da lavoro

Ottenere il progetto del cartellone (insegna)

Time: 00:26.530 - 00:32.930

Ottenere il progetto del cartellone (insegna)
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Ottenere il progetto del cartellone (insegna)

Usando le rovine del relitto nero di Singh come punto di riferimento, girati (a sud o sud-ovest? il testo originale non è chiaro) e nuota direttamente sotto le rovine per trovare il progetto del cartellone, sbloccando automaticamente il supporto B per cartelloni.

Punti chiave:

  • Direttamente sotto le rovine posteriori
  • Progetto del cartellone
  • Sblocca il supporto B per cartelloni

Ottenere il progetto della plafoniera quadrata

Time: 00:37.490 - 00:48.110

Ottenere il progetto della plafoniera quadrata
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Ottenere il progetto della plafoniera quadrata

Dalla posizione del progetto del cartellone, nuota in direzione 15 gradi a nord-nord-est in orizzontale; vedrai un'area di rovine, dove si trova il progetto della plafoniera quadrata.

Punti chiave:

  • Direzione 15 gradi a nord-nord-est
  • Le rovine contengono la plafoniera quadrata

Ottenere il progetto del belvedere

Time: 00:50.890 - 00:53.050

Ottenere il progetto del belvedere
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Ottenere il progetto del belvedere

Nelle rovine vicino alla plafoniera quadrata, trova il progetto del belvedere.

Punti chiave:

  • Stessa area di rovine
  • Progetto del belvedere

Ottenere il progetto della stanza semicircolare

Time: 00:53.090 - 01:04.490

Ottenere il progetto della stanza semicircolare
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Ottenere il progetto della stanza semicircolare

Dal punto di spawn, nuota in direzione 105 gradi a est-nord-est in orizzontale fino alla zona termale all'ingrosso, poi ruota la visuale di 45 gradi (la direzione esatta non è specificata) per trovare il progetto della stanza semicircolare.

Punti chiave:

  • Dal punto di spawn: 105 gradi a est-nord-est
  • Raggiungere la zona termale all'ingrosso
  • A 45 gradi di visuale

Ottenere il progetto della pompa da tetto

Time: 01:04.530 - 01:19.370

Ottenere il progetto della pompa da tetto
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Ottenere il progetto della pompa da tetto

Usando la stanza semicircolare come riferimento, nuota in direzione 255 gradi a ovest-sud-ovest con la visuale inclinata verso il basso di 45 gradi; trova un piccolo foro ed entra: all'interno c'è il progetto della pompa da tetto.

Punti chiave:

  • 255 gradi a ovest-sud-ovest
  • 45 gradi verso il basso
  • All'interno di un piccolo foro

Ottenere il progetto di decorazione interna

Time: 01:19.490 - 01:28.730

Ottenere il progetto di decorazione interna
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Ottenere il progetto di decorazione interna

Dalla posizione della pompa da tetto, nuota in direzione 150 gradi a sud-sud-est con la visuale verso l'alto; raggiungi il grande campo termale e trova il progetto di decorazione interna.

Punti chiave:

  • 150 gradi a sud-sud-est
  • Visuale verso l'alto
  • Grande campo termale

Ottenere il progetto dell'antenna da tetto

Time: 01:29.490 - 01:35.010

Ottenere il progetto dell'antenna da tetto
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Ottenere il progetto dell'antenna da tetto

Esci dal piccolo foro precedente e raggiungi il livello superiore; nuota in direzione 15 gradi a nord-nord-est per trovare il progetto dell'antenna da tetto.

Punti chiave:

  • Fuori dal foro, in alto
  • 15 gradi a nord-nord-est

Ottenere il progetto del cilindro da tetto

Time: 01:37.260 - 02:03.420

Ottenere il progetto del cilindro da tetto
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Ottenere il progetto del cilindro da tetto

Dalla posizione dell'antenna da tetto (punto medio), nuota in direzione 75 gradi a est-sud-est in orizzontale fino alla zona di eruzione termale, dove troverai il progetto del cilindro da tetto.

Punti chiave:

  • Posizione del punto medio
  • 75 gradi a est-sud-est
  • Zona di eruzione termale

Domande frequenti

  • Dove trovare il progetto della lampada da lavoro in Subnautica 2
  • Come ottenere il progetto del cartellone in Subnautica 2
  • Metodo per ottenere il progetto della stanza semicircolare in Subnautica 2
  • Posizione del progetto del belvedere in Subnautica 2
  • Dove trovare il progetto della pompa da tetto in Subnautica 2

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